N9s+Tm 摘要 q8!]x-5$6j
hEFOT]P4
fDRG+/q(+ 8#w%qij 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
x!6<7s n1x"B>3 任务描述 y'!"GrbZ
>Q=Q%~
m8V}E&6 qLPuKIF 系统构建-Light Guide Component 6OB3%R'p dQz#&&s-
所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
IL1iTRH LLKYc y Light Guide Layout Design Tool
dvM%" k mL-6+pJ@
*I[tIO\ G+2 ,x0(
ROXa/ ?E<9H/ 系统构建-元件 ^wD`sj<Qg Omi/sKFMi 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
p:)=i"uL 7?D?s!%\ Construct a Lightguide Component from Real Gratings
GKKDO+A=! fwiP3*j+Nn
d tE"1nR a;v4R[lQ
06M?ecN "%b Gwv
$wn0oIuW CYlS8j
?bpVdm! !>V)x 系统构建-通道配置 !??g:2 m\XG7uo~ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
/\;m/cwrl" $ai;8)C6
1{wbC) Sfa=AV7K
pTB7k3g |fW_9={1kQ 总结-元件…
&r,)4q+ 0m=57c$O
N:okt)q:% T"aE]4_
RehraY3q