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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
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    摘要 J<"Z6 '0v  
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    O:,Gmft+  
    t vW0 W  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 hqHk,#  
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    任务描述 7|Wst)_~j  
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    系统构建-Light Guide Component <ldArZ4C4  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: {9P(U\]e]k  
    SMB&sl  
    Light Guide Layout Design Tool F|VHr@%  
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    系统构建-元件 .VmRk9Z  
    &jnBDr  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: E\Iz:ES^  
    p@DVy2,EY  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings a|dgK+[  
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    RSM+si/  
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    系统构建-通道配置 fpzEh}:H\  
    ^MhMYA  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 b'/:e#F  
    KeyHxU=?  
    YD~(l-?"  
    p NQ@aJ  
    /bC@^Y&}  
    :.-KM7tDI1  
    总结-元件 H\<PGC"_Y  
    8_rd1:t5  
    Z\1`(Pq7`  
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