>o?v[:u* 摘要 CLrX!JV>
Ds">eNq
XGx[Ny_A2 :snO*Zg 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光
系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从
光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的
结构,并结合了不同类型的表面刻蚀
光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在
VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
U|}
?{x p0@^1 任务描述 <giBL L!
\~
D(ww
'[{<aEo N; g@lyo 系统构建-Light Guide Component xQu|D>kv87 W "'6M=* 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到:
4b2d(x)0X N y'\Q"Y] Light Guide Layout Design Tool
B}iEhWO6 %qoS(iO`h
' P?h?w^T >NKJ@4Y
la3B`p >$4#G)s 系统构建-元件 ,dIev< ,QcS[9$ 在光栅专用
光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
m-Eh0Zl>Z 8>v_th Construct a Lightguide Component from Real Gratings
@j/2 $ Y %"Ji[
Za:j;u
Y Y MX9Z||
{~U3|_"[pX F` U~(>u'
4VJUu`[ $v0,)AL i
entU+O r BX >L7 n 系统构建-通道配置 "?8)}"/f ))"gWO 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和
衍射级次,在
模拟所需的光导过程中考虑。
}| DspO U)J5K
4ijtx)SA 1$>+rW{a
m@Z# b[74$W{ 总结-元件…
`z|0O uZ+bo&
1R2IlUlzFr M-o'`e'
&`r/+B_W