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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-01-09
    Nc)J18  
    摘要 52d^K0STC  
    ~+G#n"Pn  
    . ]@=es  
    C3'rtY.  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 445o DkG  
    9Q;c ,]  
    任务描述 cXnKCzSxZq  
    wQ+8\ s=  
    '?QuJFki  
    S'LZk9E  
    系统构建-Light Guide Component dRi5hC$  
         :hRs`=d"r  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ObG|o1b  
    e@#kRklV&  
    Light Guide Layout Design Tool r?/A?DMe  
    S4CbyXW  
    ~utJB 'gr  
    `J0i.0p  
    CO:u1?  
         Bux [6O %  
    系统构建-元件 ? "/ fPV-  
    .w?(NZ2~  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: R\|lt)h  
    Z8#Gwyinx  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings \2 y5_;O  
    Ih}1%Jq  
    20RXK1So  
    zSEs?  
    8eBOr9l+j  
    R6-n IY,  
    U69u'G:  
    ;Q;[*B=kE  
    3REx45M2  
         g*UMG>  
    系统构建-通道配置 wXMDh$  
    I04jjr:<  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 RyJ 1mAC  
    -t2T(ha  
    |{r$jZeE  
    ltB .Q  
    LQ11ba  
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    总结-元件 =J-5.0Q\_\  
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