最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
'l%b5: J33enQd
R6^U9fDG d-=RS]j;j 建模任务 J YA
i`]-rM%J#
GOT@ [jPUAr} 建模任务 0Q81$% @<
p;[">["
5'JONw'\ U*G8}W 平行平面-平面 u&q RK>wLa aZ[
aZU
Lci SQ
R! $\S;f"IM. 倾斜平面-平面 e)pQh&uD
w4m-DR5
(;f7/2~` -^C't_Q o 柱面-平面 |\yVnk!c mVJW"*}8
O5:?nD s*"Yi~ 球面-平面
Q.3oDq
k<1BE^[V
V'kCd4 huMNt6P[ 走进VirtualLab Fusion :xn/9y+s
<r6e23
dKs^Dq <M(Jqb cWa VirtualLab Fusion中的工作流程 6`/nA4S4. LaI( •使用界面构造组件
_/@VV5Mq 'z'q)vcr •设置组件位置和方向
I%.96V e(;1XqLM •调整非序列通道
h/I'9&J>* KC+C?]~M /i$-ws- VirtualLab Fusion技术 K+3dwQo @x9DV{j)V