最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
i,S1|R \j5`6}zm
K?r pb)kN% 建模任务 ]^T-X/v9
/V63yzoY
;<_a ,5\Q lRNm
&3:- 建模任务 k61mRO
e<*qaUI
_ Yc"{d3S Y}:4y$< 平行平面-平面 EW1,&H ,II3b(l
{+nf&5E 6 U^7bj 倾斜平面-平面 [`s0 L#
l1KgPRmEP
'nBP% _>rM[\|X 柱面-平面 ' QMcQvU vhAgX0k
'O\ y7"a &pjj 球面-平面 RRV%g!
jT}={[9b
qw?(^uZNW j7lJ7BIr 走进VirtualLab Fusion miu?X !
=QGmJ3
U$~6V%e E}v8Q~A( VirtualLab Fusion中的工作流程 ;+(VO FO%pdLs, •使用界面构造组件
'Grii, |R _rfJh •设置组件位置和方向
&(A#F[ =0 yCav;ZS_ •调整非序列通道
V7r_Ubg@K M<d!j I9) tx~,7TMS/ VirtualLab Fusion技术 i?;#ZNh nq8XVT.m^\