最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
C0Ti9 "7a;Apq*
c7N`W}BZ }+f@$L
建模任务 >@d=\Kyu
uBC*7Mkm
Nb;Yti@Y. c=HL
6v< 建模任务 )<jT;cT!&
>U$,/_uMNW
Kth^WHL D8Vb@5MW 平行平面-平面 P/FO, S-V iP JZ%
%.D@{O .Su9fjy% 倾斜平面-平面 8aD4wc
sL tsvH#
t1
.6+ m/0t;
cx 柱面-平面 yeNC-U< }3!.e
b9([)8 4o2C=?@( 球面-平面 ?<slB>8
Re
b^w,
A`Bg"k:D G}\E{VvWh 走进VirtualLab Fusion 5X-cDY*|
dDy9yw%f?
Piz/vH6M} d&0^AvM@ VirtualLab Fusion中的工作流程 &`63"^y A_@#V)D2 •使用界面构造组件
p_QL{gn 7@Qz •设置组件位置和方向
fF8g3|p: eW+z@\d9Gz •调整非序列通道
u U>Bun
([ xYOxcp5 ` oYrW0Vm VirtualLab Fusion技术 W 6~B~L e p;_'