最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
(:[><-h. - MBK/
czHO)uQ?d` wv?`3:co 建模任务 Oe;9[=L[
co~TQpy^
Gjv'$O2_ zGz5|u 建模任务 YY]LK%-
6qHo$#iT
HP?e?3.T 2;kab^iv' 平行平面-平面 m6IZGl7% FPcgQ
v;p
KDn`XCnk, 7Y!^88,f. 倾斜平面-平面 ("{AY?{{
_L:
/2
Wt4!XV ,xR^8G8 柱面-平面 G`)I _uO Zj}DlNkVu
'nCBLc8 Dnd 球面-平面 ZZeqOu7^
Gt 2rJ<>
{AcKBib <'gCI Ia2 走进VirtualLab Fusion 0~FX!1;
?rv+ydR/q
UO!OO&l! <:%Iq13D VirtualLab Fusion中的工作流程 %K%8
~B \kg2pF[V •使用界面构造组件
2+Fq'! mFo6f\DHr` •设置组件位置和方向
Q 2tGe~H WOg_Pn9HI •调整非序列通道
AS8T! +$v$P!), #}B~V3UD VirtualLab Fusion技术 +J#H9>To! 52:oe1-8