最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
pkMON}"mj {UVm0AeUq
H<}Fk9 C%7 ,#}[U/ 建模任务 i)^ZH#Gp
x~Esu}x7
1ROgUJ; .j$bCKXGx 建模任务 #;KG6I E
&+|4(d1
6}FDLBA !/lYq;$R 平行平面-平面 %<o$
J~l~ .mU.eLM
sYW)h$p;D Hbj:CViYq 倾斜平面-平面 8t
35j
^T1-dw(
|@9I5Eg)iE ?01""Om 柱面-平面 Y8xnvK* B*?PB]
2A;[Ek6{q uz2s- , 球面-平面 3B|-xq;]I
xWZcSIH!
>Ezwl5b %Yn)t3d 走进VirtualLab Fusion )h!l%72
1X}Tp\e
6&Ir0K/ V.[#$ip6: VirtualLab Fusion中的工作流程 9<r}s N~KRwsDH •使用界面构造组件
; SM^ )CTM •设置组件位置和方向
>43yty\
~F6gF7]z •调整非序列通道
?B!ZqJ# ^W05Z!} JX<W[P>M VirtualLab Fusion技术 IbaL.t\> BfLZ