最简单的
光学标准具是具有平行表面的透明板。这种
结构形成了谐振器,并且透射率和反射率随着标准具的厚度而变化。除了最简单的结构外,还有其他结构的标准具,例如:非平行表面和
曲面,被设计用于不同的应用。利用非
序列场追迹技术,分析了几种标准具的配置,并研究了输出
干涉条纹的差异。
DO03vN wOi>i`D&
Lp
]d4"L;3 #zy,x 建模任务 RL&3 P@r
82)d.>
@/0aj KUyua~tF 建模任务 Z=F=@ <!
"4tRy9q
//+UQgl6 Z@ws,f^e 平行平面-平面 ao-C9|2>NU NOS5bm&-
wqGZkFg1 I$mOy{/# 倾斜平面-平面 fRa1m?%s
Nl@Hx
<![T~<. r>)\"U# 柱面-平面 x9_ Lt4 MJg^
QVM
Q49|,ou[H "Z{^i3gN 球面-平面 {9l4 pT3
,Xh4(Gn#b
@s
IZ "7<4NV@yQ 走进VirtualLab Fusion ./g0T{&
GS{9MGl
9xKFX|*$ Xl aNR+ VirtualLab Fusion中的工作流程 Zwt!nh .Nf*Yqs0 •使用界面构造组件
3?geJlD4 %d7iQZb> •设置组件位置和方向
[MEa@D<7N YT:1=Nf} •调整非序列通道
R#ZDB]2 qe$K6A %Yd )T3wU~% VirtualLab Fusion技术 -Qgfo|po ,f1wN{P