切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 617阅读
    • 0回复

    [技术]Litestar4D道路照明设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6313
    光币
    25710
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-11-02
    DdgFBO  
    ha 5\T'  
    当处在黑暗或黄昏的环境中,人眼会表现不佳,其较低的视敏度,较差的颜色辨别力和较低的失能眩光容忍度,都将增加了驾驶员和行人的事故风险。 j>23QPG`6U  
    ZC-N4ESr  
    道路照明在减少事故方面起着非常重要的作用,研究表明,良好的道路照明将大大减少事故的发生。道路照明可为穿越交会地区(例如路口)的车辆提供指示。为了加强照明的指示作用,可以使用不同的灯色来区分道路种类或区域定义。 @gz?T;EC  
    mt'#j"mU  
    道路照明还可以起到预防犯罪的辅助作用。道路上显示物体(例如车辆,行人和障碍物)所需的光量取决于交通量或交通密度,交通速度以及行人的存在与否。犯罪率还决定了所需的照明水平。对于交通路线,使用了轮廓视觉系统 j!rz@Y3  
    * PPFk.#x  
    运营成本和环境影响非常重要,使用光电管减少照明的小时数可能非常经济。 rz*Jmn b  
    +`FY  
    照明控制系统通过允许在高峰或夜间情况下切换或调暗灯光,可以进一步节省成本。 / [M~##%:  
    &I=q%  
    注意事项: E{J;-+t  
     亮度是交通路线照明的主要标准,因此需要确定道路特征和观察者位置。 c,^-nH'X>  
     如果必须考虑照度,则必须考虑所有涉及的区域,包括车辆和行人。 +L6$Xm5DAv  
     由于道路照明的主要问题之一是扩展维护操作,因此建议使用具有高IP等级的灯具 $Izk]o;X~  
     除了延长维护周期外,还希望将维护和安装操作减至最少,因此建议使用免工具的提灯。 E~ kmU{D  
     主要使用发光效率高的灯,有利于降低能耗。 [R$4n-$  
     此外,新的技术还改善了灯具的显色性,显色性高灯具的使用,能改善了光的质量。 5KzU&!Zh9  
    ovp>"VuC  
    接下来我们使用LITESTAR 4D进行道路照明计算。 F(r &:3!97  
    Iq*7F5B  
    1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。
    J/Li{xp)Lg  
    JAK*HA  
    2. 自定义设置,根据语言习惯调整显示语言(调整为中文简体)。 ,D1QJPM  
    “Help“-“Language”-“Chinese Simplified”
    H2}i .  
    DS yE   
    3. 本案例设计双向四车道道路(对称),单条车道宽3.5m,路中间有1m隔离带,两侧有人行道,各1.5m,道路为一级,类型为次干路[1][2]。 3L|k3 `I4  
    QPn c "!  
         v:'y&yS  
    国内标准和欧洲的照明标准(EN 13201:2003)较为匹配,欧洲标准如下图:
    EN 13201:2003道路照明标准 rxA<\h,A  
    Aj_}B.  
    4. 创建道路环境,并设置道路参数 !=pemLvH  
        选择 “道路向导 Wizard for Roads” ,修改对话框中的数据。 j#,O,\  
        根据道路情况和照明参考标准,选择和国标接近的 EN 13201:2003 ,参考道路的结构,照明等级,路面材质等信息,修改对应参数。完成设置以后,点击“前进“。 :gXj( $  
    设置道路参数 9w1)Mf}  
    E_P]f%  
    5. 设置路灯参数。 A|^?.uIM  
        在“灯具安装数据“对话框中,根据具体的工程参数设置路灯的臂长,灯杆高度等数据(后期可调整)。
    81&!!qhfS  
    ]@EjKgs  
    6. 设置灯具。 53A=O gk8S  
        选择“灯具“-”更改灯具“,即可打开Liswin来选择已有灯具(此处也可直接把灯具的光度数据直接拖放在右下方空白区域。 \c)XN<HH  
    %?seX+ne  
    本例选用FSL的路灯作为照明灯具,点击选择即可完成灯具的设置 Qk= w ,`  
    & CgLF]  
    设置完成后的路灯及其信息 |j;`;"+B  
    yd k  
    7. 照明计算。 (@ Bw@9  
        点击“数据计算”,进入照明计算窗口。调整计算精度,点击“开始“进行计算。 8}&cE#@  
    +x`tvo  
         ETtR*5Y 5  
    8. 计算结果分析。 XB?!V|bno  
        在计算完成后,会弹出“结果摘要“窗口,在摘要中可以直观看出不符合相关照明标准的量(此案例中,车道的平均光亮度Lav偏低,人行道的平均照度 Eav偏低,路面纵向亮度均匀度UL偏低)①。 o?>)CAo  
    Y+E@afsKs  
    选中表格中部分选项卡,可以查看详细的计算结果②。 *T3"U|0_y  
        如对“车道/人行道“ 的具体数据感兴趣,可以选中对应”车道/人行道“,双击打开或者选择查看”伪色图“,”等值曲线“或”数值“③④。 T!n<ya!  
    车道A的照度数值
    I('l )^m%  
        照度数据的伪色图
    车道B等值照度曲线(h=1.5m)
    1{*x+GC^/  
    =vWnqF:  
    9. 重新调整照明系统参数。  F#hM S<  
        为了满足照明标准,可以在设计过程中尝试对灯具的放置参数或者灯具的种类做调整。
    wBf bpoE7  
    *+G K ?Ga  
    选择“场景“-”道路“,右键单击,选中“调整”。 接下来,重复之前的设置过程。 x/ez=yd*l  
    {VFp fo  
         W$y?~2  
    10. 计算结果分析。 S"dQ@r9  
        经过运算,从弹出的结果摘要中可以看出,所有数据已基本满足照明标准。此时,您可以继续调整参数到最佳。 5v]xk?Eb  
    +CACs7tV  
         975KRnj  
    11. 场景渲染并导出设计信息手册 >U17BGJ.  
        选择“计算和计算结果”-“色调绘图 Tune Mapping”- “类型”-“线性的”,点击“OK”。
    |D\ ukml  
    wZ\0<skU  
    选择“开始光线追迹并渲染”,通过截屏保存渲染后的图片。
    ?h5Y^}8Qg  
    ."2V:;;  
    12. 道路照明设计完成后,即可打印输出工程信息图册。
    GxBj N7"  
    Y=5hm  
    13. 参考文献: R75sK(oS  
    1) CJJ45-2015 城市道路照明设计标准 4B |f}7%\  
    2) DIN EN 13201:2003 XjV7Ew^7  
        3) Litecalc 4D 英文手册 {*: C$"L  
    giPyo"SD  
    14. 文档信息 f"[C3o2P  
        标题 道路照明设计 (Lc%G~{  
        所属场景 室外/道路 cD 1p5U  
        使用模块   Litecalc     Liswin 3[c54S+(U  
    版本 LITESTAR 4D (6.02) ?HW*qD#k  
        
     
    分享到