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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
     G.3 qg%  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 <wt#m`Za  
    $W 46!U3  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ^gwVh~j  
    4|ryt4B  
    1. 工程数据 lH6zZ8rh  
    Lzzf`jN]  
    1.1 场景信息 u.t(78N  
    "(6]K}k@  
    z:hY{/-  
    :h1-i  
    1.2 灯具/测量信息 %C_RBd  
    HG2i^y  
    h\k!X/  
    4}FuoQL  
    1.3 源信息 Kf<-PA  
    T#.5F7$u  
    e~C^*wL  
    Ds4n>V,o  
    2. 区域景观 k#8,:B2  
    2.1 2D平面视图 $6~D 2K  
    ]VifDFL}  
    n{dl- P  
    !@9Vq6  
    3. 灯具资料 B{wx"mK  
    `B+P$K<X  
    3.1 带灯具的2D平面视图  7(;M  
    X'4g\)*  
    8Yr_$5R  
    ^zv0hGk2  
    3.2 灯具表格 zkXG%I4h  
    x | =  
     pei-R  
    .0l0*~[  
    3.3 瞄准点概述表 <KF|QE  
         6b9 oSY-8  
    uXiAN#1  
         Y/1KvF4)k  
    4. 结果表格 #<V/lPz+  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 {AbQaw  
    nPp\IE}:  
    ;/$=!9^sZ  
    zY\pZG  
    bce>DLF  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) fD3}s#M*G  
    5?+ECxPt  
    {VBx;A3*I  
         [A?Dx-R;(  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => XK[cbVu  
    8A{n9>jrb  
    ~y.{WuUD  
    5mwtlC':l?  
    p\]Mf#B  
         R}MdBE  
    5. 图片 .4c*  _$  
    5.1 图片 1 "'t5?XW  
    GAONgz|ZI  
    3n;UXYJ%  
    ~1&%,$fZ  
    5.2 图片 1Zc1CUMG  
    >p4#AfGF  
    HS3] 8nJW  
    rQ -pD  
    5.3 图片 ',L>UIXw  
    E/mp.f2!  
    D_oGhQYY4  
    cn&\q.!fh  
    6. 效果图 Wk$ 7<gkr  
    6.1 效果图 iiS^xqSNCt  
    U)~?/s{v  
     
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