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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
    Gq$9he<  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 'w^1re= R  
    Z#3wMK~  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 8HxB\ !0F?  
    {y)s85:t  
    1. 工程数据 6WzE'0Nyr  
    > rB7ms/@E  
    1.1 场景信息 EAqTXB@XU  
    g*AnrQ}P  
    vx5;}[Bhm  
    n)8bkcZCp+  
    1.2 灯具/测量信息 JOx75}  
    7Z93`A-=  
    JU1U=Lu."  
    hJrxb<9@Y0  
    1.3 源信息 ph<Z/wlz  
    >OBuHqC  
    f)vD2_E  
    P>0j]?RB  
    2. 区域景观 o.Mb~8Yu  
    2.1 2D平面视图 8L|rj4z<#  
    cSnm\f  
    e*jn7aya  
    >Czcs=(L.k  
    3. 灯具资料 O_FT@bo\  
    ,D  [  
    3.1 带灯具的2D平面视图 4&R\6!*s  
    9 %,_G.  
    #z6RzZu  
    N?p9h{DG  
    3.2 灯具表格 rM2?"  
    GQ$0`?lp  
    a+{YTR>0m  
    P(VQD>G  
    3.3 瞄准点概述表 BO#fzq%  
         {MO`0n; rt  
    Ad+-/hxc  
         `i9WnPRt  
    4. 结果表格 QtW5; A-h  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 @j9yc  
    oB&s2~  
    @J!)o d  
    Fu^^Jex  
    `g6ZhG:W  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) <Lyz7R6  
    RCND|X  
    7: J6 F  
         F'C]OMBE  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => =3a`NO5!  
    Y=vA ;BE]R  
    Z@t).$  
    tJ&S&[}  
    Zdr +{-  
         j0kEi+!TVq  
    5. 图片 b0rC\^x  
    5.1 图片 n?YGX W/  
    3 ^{U:"N0  
    cJ&l86/l1  
    "3Ag+>tuRW  
    5.2 图片 sog?Mvoq  
    s%H5Qa+Uh  
    t1n'Ecm(  
    ''?.6r  
    5.3 图片 <Zl0$~B:5  
    N{q5E,}  
    $QNfy.6Tn  
    x|F6^d   
    6. 效果图 ZZ]/9oiF%  
    6.1 效果图 ! r.X.C  
    TJ?}5h5  
     
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