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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
    #aP;a-Q|k  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 6k7x7z  
    3)^ 2X  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例  $iH  
    'Ze& LQ  
    1. 工程数据 4!M0)Nix  
    K_X(j$2Xc  
    1.1 场景信息 UrS%t>6k  
    ]h=y  
    B SEP*#s  
    bGj<Dojl  
    1.2 灯具/测量信息 JJ_KfnH  
    u<+RA  
    G1,u{d-_  
    [Fd[(  
    1.3 源信息 U!lWP#m  
    ,;=is.h9  
    PB{5C*Y7^k  
    2m&?t_W  
    2. 区域景观 [s-!t E3-  
    2.1 2D平面视图 . Eb=KG  
    Ao *{#z   
    s*>B"#En  
    }OgZZ8-_M  
    3. 灯具资料 3KKq1][  
    #t">tL  
    3.1 带灯具的2D平面视图 3"6-X_  
    MG,?,1_ &  
    v)!^%D  
    !8J%%Ux&M  
    3.2 灯具表格 M;0\fUh;  
    6"bdbV=t  
    niCq`!  
    G^\.xk]  
    3.3 瞄准点概述表 4e|(= W`  
         wH qbTA  
    ~0{F,R.$  
         /.1h_[K]  
    4. 结果表格 O~F8lQ  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ZV:0:k.x  
    N..@}}  
    f87lm*wZ  
    $K~ t'wr  
    'n!Sco)C  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 2{-'`l fM%  
    `vrLFPdO  
    tp+H]H3  
         ::k/hP9.^  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => |?uUw$oh  
    .\AbE*lZ#  
    h4? 'd+K  
    H?'t>JX  
    4ko(bW#jL  
         9iOTT%pq  
    5. 图片 f.u+({"ql  
    5.1 图片 _i1x\Z~ N  
    B#x.4~YX  
    r(/+- t  
    _WHGd&u  
    5.2 图片 J]4Uh_>)  
    UxVxnJ_  
    kT4Tb%7KM  
    K<ok1g'0  
    5.3 图片 ]s:%joj%^  
    8u#2M8.5E  
    dy2<b+ ..  
    [5Pin>]z  
    6. 效果图 g%f6D%d)A  
    6.1 效果图 .t|B6n!  
    6"Rw&3D?  
     
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