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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
    [.wYdv35  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 :"/d|i`T  
    11;MN  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 1 ]b.fD  
    (<C3Vts))  
    1. 工程数据 h~zT ydnH  
    j&qub_j"xX  
    1.1 场景信息 ZPYS$Ydy  
    vx5Zl&6r  
    KPUV@eQ,  
    /mzlH  
    1.2 灯具/测量信息 0LJv'  
    {I't]Qj_e  
    e$rZ5X  
    IjnU?Bf  
    1.3 源信息 g[4WzDF*  
    X=&KayD  
    13x p_j  
    >fQMXfoY  
    2. 区域景观 h <<v^+m  
    2.1 2D平面视图 ^^ixa1H<  
    "3Y0`&:D  
    IJcsmNWm  
    G]&qx`TBK  
    3. 灯具资料 - 1gVeT&  
    uQKT  
    3.1 带灯具的2D平面视图 AH~E)S  
    S3Jo>jXS "  
    b@hqz!)l`  
    SXP]%{@ R/  
    3.2 灯具表格 :gFx{*xN/9  
    [ub e6  
    sK?twg;D*|  
    |M;7>'YNC*  
    3.3 瞄准点概述表 )zDCu`  
         j^RmrOg ,  
    <lJ345Q  
         PLBr P  
    4. 结果表格 a/xn'"eli  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 1T n}  
    5wU]!bxr  
    M/`lM$98:  
    Z6MO^_m2  
    Dk51z@  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 5'u<iSmBo  
    ]u/sphPe  
    )MT}+ai  
         {Ou1KDy#)  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => &s!@29DXR  
    5~DJWi,  
    m+z& Q  
    6[AL|d DK  
    /Z}}(6T  
         9 QJyZ  
    5. 图片 :e+jU5;]3  
    5.1 图片 ,zY{  
    rEz^  
    +R75v)  
    J C}D` h  
    5.2 图片 1s;S aq+  
    _Y m2/3!  
    {Qj~M<@3  
    7tCw*t$  
    5.3 图片 Bk{]g=DO  
    H3oFORh  
    V>rU.Mp QU  
    =($xG#g`  
    6. 效果图 0JujesUw(  
    6.1 效果图 #~=Ry H  
    ti,d&c_7  
     
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