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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
    ,+&j/0U  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 s-B\8&^C  
    /slML~$t<  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Jk*MxlA.b  
    BR'|hG  
    1. 工程数据 f]}F_]  
    e j9G[  
    1.1 场景信息 '\Ub*m((1O  
    hj4Rr(T  
    L/I-(08!Y:  
    |=POV]K  
    1.2 灯具/测量信息 PR+!CFi&  
    >. Y ~F(  
    V_* ^2c)  
    +,lD_{}_  
    1.3 源信息 ! bp"pa9  
    hd\#Vh(H  
    u#\3T>o%@  
    ]Gr'Bt/  
    2. 区域景观 ?HY0@XILI  
    2.1 2D平面视图 5h1j.t!  
    FyEl@ }W  
    uOQ5.S+  
    5 Jhl4p}w  
    3. 灯具资料 TI332,eL  
    NmQ]qv  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ($wYaw z  
    J:5n/m^A  
    3jNcL{  
    oC [g  
    3.2 灯具表格 Ij+zR>P8=\  
    pqe**`z@y  
    D&shrKFx  
    VxCH}&!  
    3.3 瞄准点概述表 fp7Qb $-A  
         xn"g_2Hi  
    sCUPa-cHF  
         =BtEduz  
    4. 结果表格 2B4c :jJ  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 K  +~  
    %_ ~[+ ~#  
    JG[+e*8  
    O v-I2  
    J.<m@\U  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) C$bK!]a  
    V/Q6v YX  
    iB?@(10}ES  
         3 yElN.=  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => >b?,zWiw  
    r (uM$R$o  
    "rXGXQu  
    c:0$ M w=  
    HiC\U%We  
         L4NC -  
    5. 图片 U2aE:$oeYi  
    5.1 图片 /$n${M5!  
    E|>I/!{u7`  
    |3i~?] A  
    BjH(E'K[b  
    5.2 图片 |0&S>%=  
    4Mprc~ 7vr  
    gor6c3i  
    )6(mf2&  
    5.3 图片 zm e:U![  
    O7.Is88!  
    alG}Aw#gS  
    ;#;X@BhS  
    6. 效果图 eE&F1|8  
    6.1 效果图 rN}^^9  
    6+It>mnR  
     
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