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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-21
    Rh7unJ  
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 =?U"#a  
    x0ZEVa0`4  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 o}XbFL n  
    -kp! .c  
    1. 工程数据 A$K>:Tt>  
    w<?v78sT  
    1.1 场景信息 #]ZOi`;  
    gDP\u<2!  
    CU3[{a  
    rrGsam\.  
    1.2 灯具/测量信息 4{Vw30DZ  
    y{~l&zrl  
    5>J{JW|  
    u:+wuyu  
    1.3 源信息 ^<0u~u)%T  
    BJgg-z{Y  
    M<t>jM@'A#  
    nu {bEp  
    2. 区域景观 Pdc- 3  
    2.1 2D平面视图 w$~|/UrLf  
     -lM4*+f  
    S/j~1q_|G  
    S0V%JY;Gv  
    3. 灯具资料 mmrx*sr=  
    y6|&bJ @  
    3.1 带灯具的2D平面视图 Las4ux[_  
     Py$*c  
    k^3|A3A  
    "^j& ^sA+  
    3.2 灯具表格 r2A(GUz  
    {K-]nh/  
     k~#F@_  
    FL 5u68  
    3.3 瞄准点概述表 H R$\jJ  
         "j5b$T0P>  
    j_PICv*6  
         HH[b1z2D  
    4. 结果表格 "x&hBJ  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 &(h~{  
    ,fQc0gM=[  
    m|<j9.iJ  
    Fy N@mX  
    ?pdvFM  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) @DYxxM-  
    >&h#t7<  
    M9{?gM9  
         [xT2c.2__J  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => @; ayl  
    ;\=W=wL(  
    a%>p"4WL  
    o0Qy?14T-  
    ^g`1SU`  
         vS %r_gf(  
    5. 图片 JFVal#  
    5.1 图片 1_ uq46  
    iJ_FJ[ U  
    SS@F:5),  
    Rt{qbM|b&  
    5.2 图片 CMa~BOt#  
    ,mH2S/<}S  
    t E/s|v#O  
    }YHoWYR  
    5.3 图片 O#Ab1FQn  
    jj8AV lN  
    xe[Cuy$P  
    _@0>y MZ^  
    6. 效果图 T!eb=oy  
    6.1 效果图 s }q6@I  
    b@@`2O3"  
     
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