Kg](kP 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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WZO#(eO` !;\-V}V 案例演示 *fd` .} Mx r#
t1Jz?Ix6% D[-Ct 均匀性探测器 u|:VQzPd-
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VGvOwd)E ]lO$oO 探测器功能:相干参数 ]ipVN 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
)d.7xY7! 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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B: 探测器功能:光瞳参数 _SFD}w3b$
(u'/tNGS 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
(/KF;J^M 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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33;|52$ 9Akwr} 椭圆形光瞳:
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o;0Fx 矩形光瞳:
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+El} +_}2zc4 探测器功能:光瞳位置 ~Igo
8ykl (@#Lk"B 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
w6yeX<!ll 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
`fV$'u 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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O0l;Qi >WEg8'#O 基于中心光线的光瞳位置示例 $ta#]>{
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5(|ud)v 1`AE] 探测器功能:光瞳位置 68>zO% |S}*M<0
$G}Q}f >k#aB.6 排列在网格上的光瞳位置示例 "O
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注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
syfR5wc ~S6N'$^ 眼箱中横向均匀性的测量 e_;6UZ+ sP
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} 均匀性探测器输出 ]>,|v,i
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{XC rjO| TExlGAHo+O 均匀性探测器输出示例 &40]sxm Ne EV!V8