9 Xx4,#? 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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DD'8r> 案例演示 .ta*M{t .,( ,<
S$%Y{ HHaerc 均匀性探测器 v}^
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QAK.Qk?Qu ^J7g)j3 探测器功能:相干参数 <#5`%sa ' 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
iT"H%{+~ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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& wG3RR| Q=cbHDB 探测器功能:光瞳参数
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%Q[+bN[/ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
gKay3}w 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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{r?qI wfc[B;K\ 椭圆形光瞳:
#$(wfb9 #p^r)+\3= 矩形光瞳:
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^a 探测器功能:光瞳位置 NurbioFL M[ZuXH} 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
)B'U_* 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
;o0o6pF 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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m%?b"kxL[ \ml6B6 基于中心光线的光瞳位置示例 5`3f"(ay/
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4ng*SE_ 07dUBoq 探测器功能:光瞳位置 oNV(C'A (B zf~#]~
pY9>z;qD n! (g<" 排列在网格上的光瞳位置示例 ^2PQ75V@. Y;eJo
NX*9nwp^ XU#nqvS` . 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
'k9hzk(* r,4V SyZF\ 眼箱中横向均匀性的测量 ?JD\pYg[/ ;,h*s,i
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>:G6K db!2nImNu\ 均匀性探测器输出 IK6XJsz$J
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{&c%VVZb:Z uGQCW\!"4 均匀性探测器输出示例 :6z0Ep" xIo7f