#*K}IBz 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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Oj3.q#)`Z c1k/UcEcg~ 案例演示 75f"'nJ) mD$A4Y-'p
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E2D#D 均匀性探测器 @"Fme-~
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Zw5Ni Xj :8=i kwQ 探测器功能:相干参数 VM
GS[qrG 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
0WZ_7C? 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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iNtaDX|%/ "d#Y}@*~o 探测器功能:光瞳参数 AS'R?aX|C
xW)2<m6C& 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
DCIxRPw 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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42{Ew8 \o}xF@sM5 椭圆形光瞳:
p{amC ;cI$ : UGZ+ 矩形光瞳:
M -cTRd-i f9t6q*a`% 探测器功能:光瞳位置 "pi=$/RD9 h)ECf?r< 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
:mh_G 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
C%$edEi 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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Vwg|K| l2zFKCGF( 基于中心光线的光瞳位置示例 q>_/u"
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0%9 q8M; 2h|MXI\g 探测器功能:光瞳位置 8n#HFJ~ 2iY3Lsna
<Swt); T6O::o6 排列在网格上的光瞳位置示例 \\r)Ue] s:>VaGC
9_L[w\P|4 1L%CJ+Q#0i 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
X[*<NN QwNly4 眼箱中横向均匀性的测量 9oRy)_5Z(= 6Z>FTz_
`YFtL 9TgIB 均匀性探测器输出 zvYq@Mhr
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wj*,U~syB )IP,;< 均匀性探测器输出示例 7]U"Z* Ye"o6_U"