-vk/z+-^! 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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QtWe,+WWV 99,=dzm 案例演示 '&K' 0qG ,!g/1m
9f5~hBlo .*>C[^ 均匀性探测器 u|u)8;'9(
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3pL4Zhf M(C}2.20 探测器功能:相干参数 )hoVB 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
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KRR 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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f;l}Z|dok6 |E||e10wR 探测器功能:光瞳参数 <mTo54g
A=e1uBGA 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
F{.g05^y 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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Gi$\th, US-f<Wq 椭圆形光瞳:
0JR)-* '.S02=/ 矩形光瞳:
Qm"~XP lb=fS% 探测器功能:光瞳位置 mL'A$BR` d/$e#8 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
v@s"*E/PF7 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
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pSL 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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基于中心光线的光瞳位置示例 m6xbO
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yOb'] vMn$lT@ 探测器功能:光瞳位置 )qFqf<:yc =T?Xph{
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; T<yfpUzX 排列在网格上的光瞳位置示例 <4 /q5*& L5 Ai
bmKvvq j/E(*Hv 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
n%~r^C_ )fS6H<* 眼箱中横向均匀性的测量 a_b+RMy !A|}_K1Cr
Py+ B 2G| a8k`Wog 均匀性探测器输出 1 un!
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G2@'S&2@s [=Nv=d<[p 均匀性探测器输出示例 q_BMZEM $,I@c"m{