L^3~gM"! 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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GXarUj s ZEL/Ndk 案例演示 jaK' W j \!~9
I0I_vu TG4\%S$w 均匀性探测器 >sn"
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2IKxh *Hxj_ 探测器功能:相干参数 Jz=;mrW 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
Y=5!QLV4 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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=]!8:I?C< uG2Xkj 探测器功能:光瞳参数 -"2 <h:#
zA2UFax= 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
#x, ]D 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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pZc9q8j3 2dv|6p 椭圆形光瞳:
+A'}PXm*tu YnKFcEJrT 矩形光瞳:
bs:C1j\& <FXQxM5" 探测器功能:光瞳位置 FI3sLA TvQWdX= 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
Z|]l"W*w 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
F;cI0kP=> 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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7l jc p6<E=5RRd1 基于中心光线的光瞳位置示例 Hi9 G^Q
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k\4g|Lya Ytl:YzXCi 探测器功能:光瞳位置 M\:"~XW :GN)7|:
&@mvw=d ^JYF1 排列在网格上的光瞳位置示例 >g5T;NgH9 0-8ELX[#
$=\oJ-(!@S @/_XS4 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
(Q}PeKM?jq ]3gYuz| 眼箱中横向均匀性的测量 nG&w0de<> <wIp$F.
F!z! :yp OhA^UP01- 均匀性探测器输出 f9h:"Dnzin
)a4E&D
{q5hF5!`) Y;a6:>D%cT 均匀性探测器输出示例 kcg)_]~6 EG Q1li'B