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&vQis 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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{ PR1% 案例演示 .gHL(*1P Ibl==Irk
uI[lrMQYa UbV} ! 均匀性探测器 {R.@EFkZ
jvos)$;L-
)kNyl@m [ 5kaF" 探测器功能:相干参数 !.k 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
!ly]{DTmm 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
$f<R j/`& F%QVn.
uU00ZPS*G[ 7J2i /m 探测器功能:光瞳参数 PfVjfrI[
;H8A"$%n~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
MA:8gD 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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,Ls Kth^WHL
eJ!a8 ~A=Z/46*Z 椭圆形光瞳:
P/FO, S-V jW+L0RkX 矩形光瞳:
s?*MZC 8aD4wc 探测器功能:光瞳位置 {*%'vVv+ vg1p{^N! 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
<%Re!y@OL 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
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+|HKQ? 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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%8+'L4 rm4j8~Ef 基于中心光线的光瞳位置示例 A`Bg"k:D
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5X-cDY*| dDy9yw%f? 探测器功能:光瞳位置 @Tr8.4 3u8H F-
o^},L? #sEbu^ 排列在网格上的光瞳位置示例 t
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E}mzi mOyBSOad4 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
p9 |r y+t Ydu=Jg5u7 眼箱中横向均匀性的测量 ` oYrW0Vm nMXSpX>!|
@&d/}Mx"t !T|X/BR 均匀性探测器输出 %c(':vI#
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-q\1Tlc]3 !UlG!820 均匀性探测器输出示例 e?G] fz hM(|d@)