]lBCK 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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|6 3dj|jw5 案例演示 bNVeL$' !=,Y=5M,
">z3i`#C' N\ ! 均匀性探测器 ChG7>4:\
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探测器功能:相干参数 !h7.xl OpN 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
Gw$ 5<%sB 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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~;#}aQYo pLtw|S'4 探测器功能:光瞳参数 +)"Rv%.
Q}L?o 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
/z*Z+OT2 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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wqF?o 3wq<@dRv4 椭圆形光瞳:
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=I'j lnyfAq}w 矩形光瞳:
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u"92 K8_v5 探测器功能:光瞳位置 fyb;*hgu "
L`)^ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
6_bL<:xtY 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
^x: lB> 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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lFyDH{! -PE_q Z^ 基于中心光线的光瞳位置示例 ?!U[~Gq
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)_=2lu3%{ nOGTeKjEJ 探测器功能:光瞳位置 D![v{0 er W-n4wIj"
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p2i?)+z 排列在网格上的光瞳位置示例 mOsp~|d *7jz(iX
5FoZ$I WK>|IgK 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
Yg^ &4ZF eMJ>gXA] 眼箱中横向均匀性的测量 Y"GNJtsL " qJrT
U\Wo&giP[ +O.-o/ 均匀性探测器输出 "0P`=n
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^es]jng` 3N2dV6u 均匀性探测器输出示例 V*uE83x1 !wfW0?eu