JA4}Bwn 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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C9*[/| T i!iG7X)qT 案例演示 j{6O:d6([$ ll*Ez"
cUn>gT HhwAzk/G~ 均匀性探测器 >X*Y jv:r
B qLL]%F
*:ErZ UyQM ^DVryeLD 探测器功能:相干参数 j1=su~ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
35 L\ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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I]BhkJ
t:b}Mo0 s"p\-Z 探测器功能:光瞳参数 H-mQ{K^
wj5,_d) 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
dVZ~n4 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
wCu!dxT|, Dw$RHogb~y
a'r1or4 +.zX?} 椭圆形光瞳:
`qRyh}Ax" PcjeuJZ 矩形光瞳:
X"7x_yOZ ]dgi]R|` 探测器功能:光瞳位置 #qv!1$}2 Uyxn+j5 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
?Ezy0>j 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
8U}+9 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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!{e CeM%?fr5 基于中心光线的光瞳位置示例 tH#t8Tq5x
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j8aH*K-l{ #g'j0N 探测器功能:光瞳位置 q$"?P p,!IPWo
e X6o7a Fk9]u^j 排列在网格上的光瞳位置示例 Zr =B8wuT gtT&97tT<
^%tn$4@@Z. bZ^'_OOn 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
v6Wz:|G/u '-cayG 眼箱中横向均匀性的测量 VLJ]OW8cO
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:))&"GY a*iKpr- : 均匀性探测器输出 Y*{5'q+2
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kUfb B#.5L sB$" mJ 均匀性探测器输出示例 mn*}U R 53d`+an2