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_T\d< 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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|$w*RI0C EZAm)5:]A 案例演示 )mD\d|7f G.jQX'%4QG
(KF7zP fGO*%) 均匀性探测器 V9jFjc?
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9+VF<;Xw "Pdvmur 探测器功能:相干参数 0/A-#'> 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
./iXyta 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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R'E?| 探测器功能:光瞳参数 22bT3
GVp 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
&t[|%c*D& 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
Qx.jCy@ '5WN,Vy8.
)+B=z}:Nfz qRUCnCZs 椭圆形光瞳:
mVrK z ( -2R{!A 矩形光瞳:
,)uPGe"y .HD ebi 探测器功能:光瞳位置
oP-;y&AS ^Ezcy? 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
{{zua-F 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
R#fy60 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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`~ 基于中心光线的光瞳位置示例 ]-rczl|o
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#ly G4);/# 探测器功能:光瞳位置 g1dmkX xO gq-@`
+DxifXtB 9dw0<qw1% 排列在网格上的光瞳位置示例 69OET_AS> rJp?d9B
:%>oe> _" q|/!0MU" 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
)_F(H)* nYgx9Q"<om 眼箱中横向均匀性的测量
B,:23[v _we3jzMW
_32/WQF6 +E)e1:8 均匀性探测器输出 sFD!7;
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.8%vd w0\4Wa 均匀性探测器输出示例 Do(PdF6A xz="|HD);