ZE=~ re 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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XHe= @9c^{x\4 案例演示 Gwvs~jN U}qW9X;o
H-rf?R2 [tBIABr 均匀性探测器
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$*@mxwMQ} 3PJ 探测器功能:相干参数 v=`VDQWq 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
WrD20Q$9Q 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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glv(`cQ Vy5Q+gw 探测器功能:光瞳参数 L4[bm[x
hyTi': 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
YobIbpo 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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Az.Y-O<$\ TvQAy/Y0 椭圆形光瞳:
?`w ~1 M!I:$DZt 矩形光瞳:
RCmPZ O&O1O>[p1 探测器功能:光瞳位置 !IGVN:E 7'&Xg_ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
-J[D:P.Z 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
@lj 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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yk#:.5H .<j8>1 基于中心光线的光瞳位置示例 TIvLY5 HG
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6?KsH;L9 Xajjzl\b 探测器功能:光瞳位置 V)0bLR F^aD!O ~
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g`Rs; 排列在网格上的光瞳位置示例 fN K~z* wo_FM
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Wn ~ h:^Q 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
J,q: fx}R7GN2 眼箱中横向均匀性的测量 Q!Op^4Jz Nh+$'6yT%
2.NzB7c*CM 9j,zaGD0 均匀性探测器输出 AG9U2x
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p,4z;.s$ `n %~#TJ 均匀性探测器输出示例 LEhi/>T V,Gt5lL&/!