ohtn^o;C} 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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LYq2A,wm$ B3+WOf5W 案例演示 &$z1Hz +l 0?L$)T-B
Y)5uK:)^ AA& dZjz 均匀性探测器 [MXXY
{)[g
Cg\)BHv~ xY'YbHFz 探测器功能:相干参数
iIEIGQx 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
Joo)GIB 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
vAhO!5]>\ oJu4vGy0
BHE =Zo rHdP4: n 探测器功能:光瞳参数 ds[Z=_Ll
(X7yNIPfA 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
{}C7VS1 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
v%7JZ<I'A 5'Ay@FJ:
[^=8k2 gV44PI6h 椭圆形光瞳:
]{U*+K%,J n *0F 矩形光瞳:
b2f2WY |z> 4sE=WPKF# 探测器功能:光瞳位置 U"kK]Stk< qq%_ksQ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
z}N^`_ * 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
%t|2GIu 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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00wH#_fm CrX-?$ 基于中心光线的光瞳位置示例 95&sFT
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,^66`C[G "Ksd9,J\b 探测器功能:光瞳位置 Yy~ Dg 2-2LmxLG
pnb$lpxt xT(.#9 排列在网格上的光瞳位置示例 XxQ2g&USk F+-MafN7Y
n,%^R a2)*tbM9\ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
EHJc*WFPU- ^w}Ib']X 眼箱中横向均匀性的测量 5d;K.O [beuDZA
g+{MvSj$ r 24]2A 均匀性探测器输出 ;b2>y>?[
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?Ir6*ZyY r|$g((g 均匀性探测器输出示例 7cQw?C ECfY~qK