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在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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}1NNXxQ R%Xz3Z&| 案例演示 o>I,$= th+LScOX
c\rP"y|S}; EH]qYF. 均匀性探测器 T!>sL=uf
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H
WFnIUv >vNE3S_ 探测器功能:相干参数 ]F"@+_E 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
*+ +}ll6 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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"f-HOd\= 'NDr$Qc3 探测器功能:光瞳参数 nsu RG
l@>@2CB 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
Lo}zT-F 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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FMC]KXSd H )Ze{N 椭圆形光瞳:
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y# {%6g6?=j 矩形光瞳:
G1wJ]ar Bm&6 探测器功能:光瞳位置 &cy<"y "FLiSz%ME 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
&,$N|$yK}| 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
_[N*k" 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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hb V/yj.aA*@ 基于中心光线的光瞳位置示例 |q
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rg I Z euET)Ccq 探测器功能:光瞳位置 ^O&&QR