:@c\a99Kx 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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$^ZugD 4PDxmH]y 案例演示 pe@j`Sm:Ej =ec"G2$?"
jFPD SR5 j" ~gEGfK 均匀性探测器 m0[JiwPI
d"~-D;
o3kVcX^ }MCJ$=5 探测器功能:相干参数 :}{,u6\ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
uYy&<_r 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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z]33_[G1U 9%6W_0> 探测器功能:光瞳参数 8D5v'[j-
JoIh2P D 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
Y2 QX9RN 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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#a|.cm>6 d%w#a3( 椭圆形光瞳:
4pG!m&4]ze p6|RV(?8 矩形光瞳:
#24eogo~ dVe 探测器功能:光瞳位置 }n[<$*W^ ]aqg{XdGt 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
f>kW\uC 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
t
IO 'ky 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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Im<( rQM$lJ[x 基于中心光线的光瞳位置示例 =*Ru2
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@teNT" X$(Dem 探测器功能:光瞳位置 w</qUOx 4y|%Oj
Ks_B%d R}J}Qb 排列在网格上的光瞳位置示例 #[ZNiaWT @?YO_</
KE*8Y4#9 \\{+t<?J 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
j]5mzz~ O=2SDuBZ 眼箱中横向均匀性的测量 h.WvPZ2U 6-!U\R2Z>
GT3?)g{Z w/UZ6fu 均匀性探测器输出 w(-h!d51+
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t~(|2nTO5 Exu>% 均匀性探测器输出示例 M#a1ev >Ndck2@