&Bqu2^^ 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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V>D}z8w7 )y{:Uc\4! 案例演示 J$lfI^^ 45&Rl,2
3,n" d- C[5dhFZ 均匀性探测器 Z\cD98B#
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0D eD7qc1*G 探测器功能:相干参数
+
)[@ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
)_Z^oH ]< 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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P#D|CP/Cu v0?SN>fZ 探测器功能:光瞳参数 #\_8y`{x
P](8Qrl 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
>P]gjYN 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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mn
E^$8nqCL: =T\=,B 椭圆形光瞳:
D$@2H>.- VJ?>o 矩形光瞳:
+(y8q N9*:]a 探测器功能:光瞳位置 vPc*x5w- ]k'^yc{5 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
|* ^LsuFb 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
@DF7j|]tV 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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`WnsM;1Y" OzwJ 52 基于中心光线的光瞳位置示例 Hp>L}5 y[
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'GT^araz :Zx|= 探测器功能:光瞳位置 J_;*@mW ;<_a ,5\Q
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&3:- +vxOCN4}v 排列在网格上的光瞳位置示例 *C<;yPVc lfre-pS+
!zllvtK4 r7L.W 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
/'5d0' ,M ;Rpib[m 眼箱中横向均匀性的测量 |:.Uw\z5' .g1x$cQ1<
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7o4 aBl" 均匀性探测器输出 XH@(V4J(.
|xg_z&dX
l#%7BGwzY &1R#!|h1W 均匀性探测器输出示例 O"Nr$bS(Y >3@3~F%xAX