S2fw"1h*x 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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C 9qqEr~ 案例演示 J v)]7u EO|
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tzV|e, "[#jq5>
: 均匀性探测器 ,#"AWQ
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FAQ:0L$G |]m&LC 探测器功能:相干参数 3'.OghI 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
%@BQv4oJ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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-rH3rKtf~ {yG)Ii 探测器功能:光瞳参数 &.4lhfI+(Q
U7ajDw 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
<o]tW4\(R 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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cF/FretoO }wv$ #H[ 椭圆形光瞳:
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?Ar awC&xVf 矩形光瞳:
n%?g+@y,^ !'[sV^ds 探测器功能:光瞳位置 ]1Q\wsB B2,!
0Re 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
8KAyif@1:: 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
Z-vzq; 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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sJ0y3)PQ h+Z|s 基于中心光线的光瞳位置示例 f0^s*V+
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N.isvDk% tSOF7N/< 探测器功能:光瞳位置 }~ + 6l> G>)
}'Z(J)Bg gVI*`$ 排列在网格上的光瞳位置示例 qi)(\ B\("08x
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IC{>q3 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
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"7' \dfq&oyU\ 眼箱中横向均匀性的测量 -iW[cj
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]&9f:5', UIu'x_qc 均匀性探测器输出 KlrKGmy,)
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V 均匀性探测器输出示例 fB:M'A' P, Vq/Tt