1eHU!{<fqm 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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AXnRAW Gak@Z!| 案例演示 gOiZ8K! O-P'Ff"}t
uoJ@Jt'j |5il5UP 均匀性探测器 +;r1AR1)x
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KD 探测器功能:相干参数 B&fH
FyK1n 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
|D*a"*1+A 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
BD.&K_AW M./1.k&@
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L mD5Vsy{Pb 探测器功能:光瞳参数 ,~Y[XazT
:m]KVcF. 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
'=AqC,\# 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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Fs$mLa af@R\"N9c 椭圆形光瞳:
d+45Y,| SI`ems{1>c 矩形光瞳:
gQQve{' `.i #3P 探测器功能:光瞳位置 i[Qq,MmC
- +<ai 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
>O]u4G! 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
D :)HKD. 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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<) cJz zK_Q^M` 基于中心光线的光瞳位置示例 HXm&`
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Gq=tR `. /'4]"%i%3 探测器功能:光瞳位置 GvzaLEo %E8HLTEvl
<=~*`eWV D dh 排列在网格上的光瞳位置示例 I*z|_}$ :]icW^%
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m+ #.<Dq8u 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
:jAsm[ HQZJK82 眼箱中横向均匀性的测量 (%j V[Q qXprD.; }
x.9[c m-! |Ed?s 均匀性探测器输出 xsIfR3Ze9
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WN $KS"b6} Z*R~dHr 均匀性探测器输出示例 ?7#{#sj %x./>-[t