I`XOvSO 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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bj0HAgY@ [V_mF 案例演示 }N-UlL( 0_je@p+$
9$v\D3<Z }Y.@:v
j 均匀性探测器 ApSseBhh
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W:n\,P 3F;0a ;[ 探测器功能:相干参数 =CFg~8W 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
Eyf17 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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8bMw.u=F {=I,+[( 探测器功能:光瞳参数 "K>!+<
l]DRJ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
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\o-kC} 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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6T~+vT A<H]uQ> 椭圆形光瞳:
(*eX'^Q)d .Sw4{m[g 矩形光瞳:
k(>J?\iNW q{*[uJ}Xc" 探测器功能:光瞳位置 EX<1hAw .6n|hYe 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
/:A239=+ ? 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
*URY8a`bO 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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ArX*3 i-0AcN./p 基于中心光线的光瞳位置示例 A+Je?3/.
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-$s1k~o zXGI{P0O 探测器功能:光瞳位置 &C,]c#-+ _mdJIa0D6k
)`5-rm~* *sfz+8Y 排列在网格上的光瞳位置示例 VasQ/ .q]K:}9!\
?\Y7]_]/ <9=RLENmY" 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
$\4O r ~c1~)QzZ 眼箱中横向均匀性的测量 _;(QMeR TKw>eGe
?aG ~E Vyx&MU.-J 均匀性探测器输出 IfRrl/!nw
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PPt 均匀性探测器输出示例 . 55aY~We nzYFa J +