mU@xcN 在评估AR/MR(增强或混合现实)
设备中光波导
系统的性能时,眼动范围内
光线分布的横向均匀性是最关键的
参数之一。为了在设计过程中测量和
优化横向均匀性,
VirtualLab Fusion提供了均匀性
探测器,可以进行所需的研究。在本
文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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3sbK7,4 e_rzA 案例演示 u7].}60.' !d8A
wz=z?AZW x=*L- 均匀性探测器 ;^ 3$kF
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Im)EDTm$ _kN*e:t 探测器功能:相干参数 0^&!6R 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。
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^k#X 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
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/S~m)$vu ~pz FZ7n4 探测器功能:光瞳参数 _Y!sVJ){,c
E FY@Y[ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。
+S9PML){h 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。
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Nfn(Xn*J- [BDGR
B7d" 椭圆形光瞳:
Ns=AjhLc z A-uB\ L 矩形光瞳:
n:4uA`Vg v(O=IUa 探测器功能:光瞳位置 i9m*g*"2 BX< dSK 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。
E\ th%q,mG 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。
lZWX7FO' 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
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PDP[5q r ,t,wy37*D 基于中心光线的光瞳位置示例 L
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YZE.@Rz rU2iy"L 探测器功能:光瞳位置 shgAhx Q6'nSBi:A_
^p=L\SJ &`!^Zq vG 排列在网格上的光瞳位置示例 $nPAm6mH (^n*Am;zlH
io%')0p5q m,_d^ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在
模拟中看到它们
t"AzI8O ga0'zo9K 眼箱中横向均匀性的测量 I021p5h| Q-eCHr)
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B'weok 均匀性探测器输出 HY}j!X
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