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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-14
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 NI1jJfH|l  
    (|*CVI;  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 "IvFkS=*Q  
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    1pM"j!  
    任务描述  UE-+P  
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    光导元件 65~X!90k  
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    @5C!`:f  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 a%fMf[Fu  
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    1U/ dc.x5  
    )6k([u%;B  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 +im>|  
    y|e@zf  
    y\xa<!:g  
    Kb/w+J S  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 .[qm>j,  
        为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 zj+.MG04  
    1 po.Cmx  
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    -k+}w_<Q  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Q.$|TbVfds  
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    -D4"uoN.  
    [s"e?Qee  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: {tN?)~ZQ  
    )Gu:eYp+`  
    |P>Yf0  
    ?KKu1~a_  
    设计&分析工具 O\"k[V?.V  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。  s_p\ bl.  
    - 光导布局设计工具: h3<L,Olp  
        设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 S]O0zv^}  
    - k域布局工具。 a9"1a'  
        分析你的设计的耦合条件。 zD9gE  
    - 尺寸和光栅分析工具。 ZSUbPz  
        检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ==?!z<I.d  
    0?{Y6:d+  
    LO&/U4:  
    p:/#nmC<  
    总结-元件 T|L_ +(M{  
    3utv  
    nc.(bb),  
    q9^6A90  
    3rUuRsXn  
         eL`}j9  
    结果:系统中的光线 \D<w:\P  
    y-/,,,r  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 0<n*8t?A-  
    QR#L1+Hn  
    gI /#7Cr  
    dYn<L/#  
    所有在光导内传播的光线: ?C6DK{S(  
    G""L1?  
    *>#mI/#}  
    ;L{#TC(]J]  
    FOV:0°×0° ,1!~@dhs  
         8F;f&&L"y  
    Q~y) V  
         l[P VWM  
        FOV:−20°×0° B'kV.3t  
    ylo/]pVs  
    c2,;t)%@E  
         K*]^0  
        FOV:20°×0° \H -,^[G3  
    8do7`mN  
    :1 Y*&s  
         g:yUZ;U  
    VirtualLab Fusion技术 ?cH,!2  
    M`=bJO:  
     
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