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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2022-07-14
    \'x. DVp  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 qJj"WU5  
    [<rV "g  
    M:rE^El  
    w a2?%y_G  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 67?O}~jbG  
    6C7|e00v  
    `B-jwVrN(  
    rUmaKh?v|X  
    任务描述 \W4|.[  
    f@rR2xZoQ  
    0QcC5y;  
    9bwG3jn4?  
    光导元件 |ZC@l^a7  
    ,%6!8vX  
    ;auT!a~a#  
    wkc)2z   
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 )&Af[m S  
    )jm!bR`  
    >sGIpER7  
    Klrd|;C  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 (J} tCqP  
    F}MjZZj(U=  
    =e*S h0dK  
    #:[^T,YD0  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 m9Xauk$(  
        为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 t[}&*2"$/  
    jJbS{1z  
    &65I 6  
    JP{Y Q:NF  
    出瞳扩展器(EPE)区域 #7v=#Jco  
    h\-3Y U  
    pd^"MG  
    efN5(9*9R  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 'nJ,mZx  
    Yc^;?n`x  
    6 H{G$[2  
    0H!J  
    设计&分析工具 erlg\-H   
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 o3C GG  
    - 光导布局设计工具: Tji*\<?  
        设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 wNvq['P  
    - k域布局工具。 Q{= DLm`  
        分析你的设计的耦合条件。 #V9do>Cu%  
    - 尺寸和光栅分析工具。 =W[M=_0u  
        检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 s'B$/qCkR  
    \$+#7( K  
    FeL!%z  
    ,eSII2,r4  
    总结-元件 F81Kxcs  
    R+r;V]-/  
    SiLWy=qbR  
    s.$:.*k  
    .C|dGE?,  
         # KUN ZW  
    结果:系统中的光线 Lrjp  
    >zX`qv&>  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: <IBWA0A=8a  
    A=96N@m6  
    Qa#Em1co  
    ^^z_[Ih  
    所有在光导内传播的光线: ,8[R0wsBaz  
    +OaBA>Jh9  
    c8h71Cr  
    ovk^  
    FOV:0°×0° cC pNF `DN  
         "M}3T?0 O  
    OE/r0C<&  
         ]u|5ZCv0  
        FOV:−20°×0° * `3+x  
    e'X"uH Xt.  
    NqC}}N\,  
         @rE+H 5  
        FOV:20°×0° O:j=L{,d^  
    $Zn>W@\  
    \2Yo*jE}  
         Zx&=K"  
    VirtualLab Fusion技术 ~,m5dP#[bV  
    |Hv8GT  
     
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