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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-14
     }ptq )p  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ;+/o?:AH  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 Ba'LRz  
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    任务描述 y*23$fj(  
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    光导元件 AUe# RP  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 Qf$|_&|  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Ch \&GzQ  
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    Z\}K{#   
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 U}k9 Py  
        为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 \ZU1J b1c  
    Q'O[R+YT ,  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 ^ vilgg~  
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    r.ZF_^y}+  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: &0zT I?c  
    j z58E}  
    :>Rv!x`  
    L2Pujk  
    设计&分析工具 ^z6_Uw[  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 { FZ=olZ  
    - 光导布局设计工具: rE9I>|tX  
        设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 !`41q=r  
    - k域布局工具。 ,JU@|`  
        分析你的设计的耦合条件。 w }^ I  
    - 尺寸和光栅分析工具。 o6 E!IX+  
        检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 sm[94,26  
    QTX8 L  
    \.YS%"Vz  
    $Iv2j">3)  
    总结-元件 JM1R ;i6  
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    b306&ZVEk  
    HK|ynBAo  
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         ib{-A&  
    结果:系统中的光线 D?XM,l+  
    [ i#zP  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ^WBuMCe  
    >h0-;  
    `;%]'F0`  
    otggN:^Qw  
    所有在光导内传播的光线: q[`j`8YY!R  
    pvmC$n^zc  
    -'~ LjA(  
    u#}[ZoI  
    FOV:0°×0° }!IL]0 q  
         ,^#yo6-  
    ,U(1NK8o  
         "Ph^BU Ab  
        FOV:−20°×0° 3Zi@A4Wu  
    23 ~ Sjr  
    @E:,lA  
         xhcK~5C  
        FOV:20°×0° p<M\U"5Ye  
    0RoU}r@z4  
    giz7{Ai  
         EkziAON  
    VirtualLab Fusion技术 E Cyyl  
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