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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-14
    MjF.>4  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ;@ !d!&  
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    U*Q5ff7M6"  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 9@&Z`b_  
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    任务描述 *#{.\R-D  
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    光导元件 p2_Zsq  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 7g<`w LAH  
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    W3-Rs&se  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 .$x[!fuuR&  
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    (P!reYyM  
    y:``|*+  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 'krMVC-  
        为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 J5_ qqD)  
    LB ^^e"  
    })u}PQ  
    dfk TDG+  
    出瞳扩展器(EPE)区域 ~q%9zO'  
    7VZ JGRnn  
    _e@qv;*  
    wyhf:!-I  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: l8d%hQVqT  
    .aH?H]^  
    (uxQBy  
    bOGDz|H``  
    设计&分析工具 XGl13@=O  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 - 5Wt9  
    - 光导布局设计工具: :/[ZgreN6  
        设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 XI(@O)  
    - k域布局工具。 ,* vnt6C*  
        分析你的设计的耦合条件。 5dEO_1q %  
    - 尺寸和光栅分析工具。 }AfPBfgC1z  
        检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 {3uSg)  
    X@4d~6k?  
    l@F e(^5E  
    |g^W @.P  
    总结-元件 C>;8`6_!gU  
    iiDkk  
    PC7.+;1  
    |.8=gS5  
    ;= @-j@?  
         ;{7lc9uRj  
    结果:系统中的光线 j/ IZm)\  
    zLK ~i>aW  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ;xH'%W9z  
    toZI.cSg4  
    3E@&wpj  
    Xz@;`>8i  
    所有在光导内传播的光线:  M!DoR6  
    utS M x(  
    SF=|++b1f  
    5j 01Mx A  
    FOV:0°×0° RtM.}wv;  
         ur[bh  
    07Cuoqt2  
         sU!q~`; J  
        FOV:−20°×0° > V}NG  
    k<hO9;#qpL  
    _[tBLGXD  
         @Odu.F1e  
        FOV:20°×0° s'=]a-l~  
    >c>ar>4xF  
    rz7b%WY  
         r+Cha%&D  
    VirtualLab Fusion技术 bu5)~|?{t  
    AG0x)  
     
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