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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-14
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 J G xuB*}  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 .'md `@t  
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    任务描述 PN ,pEk|  
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    光导元件 &n>\ +Q   
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ,E{z+:Es  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 jm1f,=R  
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    "oZ-W?IKE  
    `mTpL^f  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Q}GsCmt=)O  
        为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 fZK&h.  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 . :Q[Z  
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    USLG G}R  
    }J27Y ;Zp9  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: b/IT8Cm3  
    ^&oa\7<'  
    Mg? ^5`*  
    \M~M  
    设计&分析工具 H!Gsu$C  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 m\>531&  
    - 光导布局设计工具: tu}AJ  
        设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 ]-d:wEj  
    - k域布局工具。 CL{R.OA  
        分析你的设计的耦合条件。 4fPbwiK j  
    - 尺寸和光栅分析工具。 +yX\!H"  
        检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 aIV(&7KT4  
    R7: >'*F  
    pI2g\cH>  
    '=?IVm #C  
    总结-元件 Vb>!;C  
    ,7:_M> -3g  
    H Myw:?  
    [ t@  
    @vWf-\  
         i$HA@S  
    结果:系统中的光线 <k)@PAV  
    M`!\$D  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: jE!<]   
    c e`3&  
    OYKeu(=L  
    23XSQHVx  
    所有在光导内传播的光线: E6(OEC%,  
    Afm GA9  
    "L^Klk?Vn  
    :7&#ej6  
    FOV:0°×0° !e?;f=1+E  
         jQjtO"\JG  
    ^E_`M:~  
         ?3bUE\p  
        FOV:−20°×0° P?%kV  
    u/?s_OR  
    xE(VyyR  
         7kmU/(8  
        FOV:20°×0° k2Yh?OH  
    n_5m+ 1N  
    o~7~S  
         -QR&]U+  
    VirtualLab Fusion技术 T1TKwU8l  
    W =YFe<Q  
     
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