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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 "7J38Ej\ p|g7Z 3b[.s9Q *i>hFNLdOM 任务描述 -QK- w> Ug )eyu apjoIO-< S!66t?vHB 系统构建块 – 光导组件 ?Ta<.j C#n.hgo>I
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p<+Y;,+ OwPXQ 3S 总结 – 组件… Nq1YFI>W }W0_eQ 0#CmB4!<O 3_8W5J3I 仿真结果 , Xxp]*K2 f>|Wd;7l: 参考 – 理想情况 \5}*;O@ *7w!~mn[m
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[=",R&uD$ ZQ>Q=eCs 1 文件信息 *Nfotv z;MPp#Y
+,cd$,18 6AoKuT; VirtualLab Fusion技术 'j-U=2,n 4)8e0L*[B?
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