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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 -3` "E%9 +>4^mE" \ R5~gH6K| Z2#`}GI_m 任务描述 @ ICbKg: x~EKGoz3 gJh}CrU- Pr`s0J%m 系统构建块 – 光导组件 p0Gk j- nS.2C>A
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HHW SRItE\"Xe 系统构建块 – 组件 rGQ5l1</ Yy hny[fa9 =T4u":#N; vOe0}cR 系统构建块 – 通道配置 (i]Z|@|) > ws!5q
dMV=jJ%Y =U"dPLax 总结 – 组件… 6{.J:S9n
4sIXO M&f#wQ `eC+% O 仿真结果 y(}Eko4u5 8+>\3j 参考 – 理想情况 cIb4-TeV I+",b4
|1Hc& h55>{)(E 结果 – 配置 A LG&5VxT=,< \I:.<2i
'I v_mig \[ M_\&GC 结果 – 配置 B c`jDW S |dk[cX>
qfrNi1\9- X;VQEDMPU 孔径效应 =9$mbn
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iSiDSeW8 /_*>d) 眼盒中的偏振效应 "hPCQp`Tj lhO2'#]i
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Q7GY3X*kA z"UPyW1? VirtualLab Fusion技术 O('Nn]wo~9 P1V1as
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