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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 qd|*vE 0HD1Ob^@ )dL?B9d: !CBx$1z 任务描述 3/rvSR! 2Bjp{)* RO.(k!J . T4!]^_t^ 系统构建块 – 光导组件 MZjiJZaO:L .hJ8K#r
)ql?} UdI>x 4bI 系统构建块 – 组件 rFy9K4D ;5|EpoM oM7^h3R C(0Iv[~y/ 系统构建块 – 通道配置 ;%Da { _@OYC<
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#wjBMR% 总结 – 组件… f.P( {PN p 5o;Rvr ]czy8n$+ !>:tF,fcB 仿真结果 5?fk;Q9+\ hrL<jcv| 参考 – 理想情况 !xc7~D@om( k`AJ$\=
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KkpXaz ;dFe >`~ 结果 – 配置 A h[8y$.YsC xK r,XZu
<di_2hN fA8+SaXW% 结果 – 配置 B E&+^H
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'JMa2/7CG itF+6wv~ 孔径效应 `aUp&8{ EDo@J2A
+mA=%?l MP,*W}@ 眼盒中的偏振效应 K*Jtyy}r ~&}O|B()
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!Br 文件信息 pNlisS rl%Kn^JJ~
.e"Qv*[^ 4c=kT@=jX VirtualLab Fusion技术 :6?&FzD` `&_k\/
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