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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 s3kHNDdC M.))UKSF S(eCG2gR %>Z^BM<e 任务描述 Ikql im|(
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?o>Y NypM+y 系统构建块 – 光导组件 MWl?pG!Y #'fh'$5"
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\fIGMoy! a|rN %hA4 总结 – 组件… e\%+~GUTC= 8\HL8^6c5 Qn'Do4Le H6%QM}t 仿真结果 "<uaG?: "S)2<tV 参考 – 理想情况 5S`_q& Uyf<:8U\
~XGBE =lY6v-MBw 结果 – 配置 A GSo&$T;B6 mW~t/$Y$
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^Z1t'-xZ ]5| o8. 孔径效应 ^f*}]`S +c;/hM<IX.
fd~a\5%e ,p2BB"^_i 眼盒中的偏振效应 ;^+# YuufgPE*H
!-%fCg(B ETU.v*HT] 文件信息 @!k\Ivd n[DQ5l
Z3jh-{ 0 GVS-_KP\ VirtualLab Fusion技术
MO}J qYpuo
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