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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 53+rpU_ (R*jt,x g(Xg%&@KZ r5qx! > 任务描述 {LJ6't 8y: _kY[8e5 =&b$W/l)0 ch8w' 系统构建块 – 光导组件 0|> Qx,$)|_
3;l>x/amk gWv+i/, 系统构建块 – 组件 \/4%[Q2QDm tD0>(41K ?nSp?m; E+c3KqM 系统构建块 – 通道配置 |tJ%:`DGw
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K#sb"x` '>mb@m 总结 – 组件… DMxS-hl
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}ZVv 78J.~v/ 文件信息 .:!x*v B:#0B[
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