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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 f"z;' ,!H`@Kl %p:Z(zU dY{qdQQ} 任务描述 wQ^RXbJI9 !]3kFWs _lDNYpv J#gG*( 系统构建块 – 光导组件 Tb:6IC7=" WjBH2 v
-TMg9M4 2>[xe 系统构建块 – 组件 3bRW]mP8 Cg(&WJw(ep 4,08`5{ Y P,>vzW 系统构建块 – 通道配置 hSz_e T>pyYF1Q
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'c AJ3%Z$JJ;s 总结 – 组件… F`La_]f?b\ \.'[!GE *c kl1/( naM~>N 仿真结果 O!t=,F1j lMl'+ yy 参考 – 理想情况 i;atYltEJ2 VsJKxa4
UfIr"bU6 gA`QV''/: 结果 – 配置 A Gr>CdB>~+ z9!OzGtIR
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