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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 5NkF_&S_1 v1u~[c=|^ [`|t( E' WiZkIZ 任务描述 N[9o6Nl|a Ju5Dd\ zEjl@Kf |`yU \ 系统构建块 – 光导组件 foPM5+.G /@Jg [na
Ud"_[JtGM "[/W+&z[~ 系统构建块 – 组件 T6SYXQd>. (4z_2a(Dl, %#fjtbeB +% <kcc3 系统构建块 – 通道配置 IUAe6 nVlZ_72d
`C7pM BZOl&G( 总结 – 组件… ` *hTx|!' V(XU^}b# +dCR$<e9r `4ga~Ch 仿真结果 0^L:`[W+ Rxw+`ru 参考 – 理想情况 Y8}y0]V >q')%j
'oGMr=gp<& x`2dN/wDhf 结果 – 配置 A b L.Xby<Y 0(C[][a*u
'?90e4x3/ jn]l!nm 结果 – 配置 B ;
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H[R6 ?H@$F *?Oh%.HgF 眼盒中的偏振效应 Yjy%MR dXWG`G_
TJcHqzcUc 1)e[F#| 文件信息 daB5E<? "<L9-vb
i*xVD`x ~ 17:7w VirtualLab Fusion技术 /w5c:BH J,h'eY5
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