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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Tm3$|+}$f k9R1E/; 4vBbP;ELWq NoYu"57\ 任务描述 +p<Y)Z(>6 *ZaK+ B N(1jm F mDV 2vg 系统构建块 – 光导组件 bjQfZT( u5R^++
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_1}LS! 系统构建块 – 组件 ,#WXAAmm 8o{ SU6pH r2sog{R cPS!%?}I 系统构建块 – 通道配置 ^?J:eB! j 6v +S
R [uo:. 1^Caz- 总结 – 组件… zcZr
)Oh :'!?dszS KqtI^qC8 n$=n:$`q 仿真结果 t}oxHEa V `>#X,Lw$g 参考 – 理想情况 Nxt/R%( R
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