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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 tn{YIp r[g ]*?lgwE wKU9I[] 任务描述 &NKb},~ ~+ kfb^<- PctXh, = <$(y6+lY 系统构建块 – 光导组件 !mZDukfjQ +pPfvE`
sZx`u+ ZyM7)!+kPa 系统构建块 – 组件 9;7Gzr6A" brCXimG&jo :6MV@{;PJ v-Tkp
Yn 系统构建块 – 通道配置 nuH=pIq6x =(+]ee!Ti
Al1_\vx7 f$76p!pDa 总结 – 组件… w_h{6Kc< 8eVy*h2:= _h+7KK /!?b&N/d) 仿真结果 EXMW, kXV;J$1 参考 – 理想情况 ~R&rQJJeJ 7Kf
L{&>,ww Y'{}L@"t 结果 – 配置 A I
cASzSjYX ~&?57Sw*m
fMIRr5 D]o=I1O? 结果 – 配置 B $PG(>1e &gJ1*"$9
*I!R0;HT up{0ehr 孔径效应 P3 . 7t+d+sQ-l
4> uN H5 _TLspqi 眼盒中的偏振效应 +`bnQn]x+ 3?K+wg s
uH?dy55Y tnAj3wc 文件信息 E
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:tBe/(e4# ?N<,;~ VirtualLab Fusion技术 t{g@z3 L(bDk'zi
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