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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 F:[Nw#gj/ >x|A7iWn{, '7RR2f>V Zpn*XG 任务描述 ntA[[OIFO 02]8|B(E90 d=xI bn<I#ZH2 系统构建块 – 光导组件 )D6'k{6 M S20 nk.x
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?vL^:f[" 5~ *'>y 总结 – 组件… >h/)r6 &\WkJ}&PnA M;S-ESQ :3E8`q~c1 仿真结果 b3y,4ke" (|ct`KU0# 参考 – 理想情况 b6?Xo/lJ. {3F}Slb
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