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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 C=/B\G/.9 +ti ?7|bK< Zn'tNt/ sfj+-se(K. 任务描述 odsFgh :Ko6.| "(^XZAU#W uv27Vos 系统构建块 – 光导组件 AO$AT_s a+E&{pV
3 /@z4:p0R C/Khp + 系统构建块 – 组件 :^.wjUI 15\m.Ix GWnIy6TH l b}3"v( 系统构建块 – 通道配置 Z[oEW>_A iqQT ^
DPTk5o[ {`QHg O 总结 – 组件… K>@yk9)vi \ ;npdFy xzm]v9k& aa`(2%(: 仿真结果 U]iI8c @h%V:c 参考 – 理想情况 2Wz8E2. 5^u$zfR
uZS : ^dHQ<L3.* 结果 – 配置 A mll:rWC) *?rWS"B
Q +^& ~#A}=,4> 结果 – 配置 B xH-d<Ht,7 CubQ6@,
`p\=NP!n u0q$`9J 孔径效应 <v:VA!] Cbw *?9d
Wwq:\C n|w+08c" 眼盒中的偏振效应 lLx!_h _FY&XL=
^Xk!wJ ~RhUg~o 文件信息 EKwQ$?I 21uK&nVf^l
:v&[! 2$JGhgDI VirtualLab Fusion技术 ;b$P*dSG} ,ks2&e
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