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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 )11/BB\v yZFvpw|g c e=6EYl bTHa;* ` 任务描述 Ze Shn >e-XZ2>Sj QbqLj>-AJ =GM!M@~,Ab 系统构建块 – 光导组件 60AX2-sdJ, `U`Z9q5-
*vsOL4I% ^"+cJ) 系统构建块 – 组件 /yrR
f;}<O dt3Vy*zL Punbw\9!d, OR"n i 系统构建块 – 通道配置 W {dx\+ +S%@/q
N'm:V )_2!1 总结 – 组件… -R7f/a8 ~?b(2gn 7P|(j<JX6' ?QVD)JI*k 仿真结果 ^QW%<X &<^@/osi 参考 – 理想情况 p-KuCobz] QTn-n)AE
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