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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 EuVA"~PA bVZAf =yJV8%pa ^H&`e"|R9 任务描述 }KftVnD? NSzTl-eS ;kG"m7-/ ET*:iioP 系统构建块 – 光导组件 lEQj62zIQ 04Uyr;y
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GbkDs- 系统构建块 – 组件 11 A$#\, %82:?fq egWfKL&iy 3^)c5kcI 系统构建块 – 通道配置 BryD?/}P)M Xoq -
!b$~Sm) `lbRy($L 总结 – 组件… :"i2`y;u %?/vC6 (2RuQgO %r(qQM.Pl 仿真结果 h>z5m hfvC-f97L 参考 – 理想情况 x97L>>| zf\$T,t)
9zLeyw\ DoN]v 结果 – 配置 A eQfXUpk3@I u&f|z9
je>mAQKi\ kH[thRk} 结果 – 配置 B A=D
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+R8dy J'wJe, 孔径效应 ?. L]QU W yP] ]I.
A(+V{1L' W$z^U)|t 眼盒中的偏振效应 XWB#7;,R `0 u)/s$
n(Um/ PFbkkQKsT 文件信息 MTbCL53!- 9S5C{~P4
h6:|RGF ?uF3Q)rCk VirtualLab Fusion技术 W$gjcsv LZJFp@
2H~E~6G
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