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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 23):OB>S` O6hzOyNX@ J#..xJ?XRD P+j=]Yg 任务描述 0SL{J*S4[# 49; 'K BX?DI-o^h *DPX4P 系统构建块 – 光导组件 BTkx}KK 3^UdB9j;
I_<VGU k +X/a+y- 系统构建块 – 组件 bgorW"' 0)WAQt\/ yl-:9|LT {]Zan'{PCO 系统构建块 – 通道配置 a!$kKOK N[/<xW~x?4
(t-hi8" u(f 总结 – 组件… \1<'XVS OBAO(Ke >38>R0k35 U>PZ3 仿真结果 *C*ZmC5 |C4fg6XDL 参考 – 理想情况 IIR+qJ__| kZw"a*6
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RAO+<m >-MnB 眼盒中的偏振效应 Ms!EK *I]]Ogpq=
,R{&x7 ZexC3LD" 文件信息 ztO)~uL *J-pAN
81Kf X {| P)Adb~r VirtualLab Fusion技术 0<m7:D
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