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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 uZg Kex;c N0/DPZX7 q *-q5FE \J:/l|h 任务描述 Lymy/9 rr2|xL?+u wD"Y1?Mr 6x6PP}IX 系统构建块 – 光导组件 NCd_h<}|6F >H?8?a D
tE- s/ YW0UIO 系统构建块 – 组件 @
Al\: }<A\> Svy bP&i| jsc1B 系统构建块 – 通道配置 I=|b3- leX&py
yp_:]RE i,Yv 总结 – 组件… ZB<goEg t-i; 27G6C`} wjQu3 ,Cj 仿真结果 WFULQQ* Mb uD8B 参考 – 理想情况 Z6A*9m 8"Hy'JA$O
%fo +Y+t U"af3c^2 结果 – 配置 A +A3@{2 K1]H~'
OT&J OTk\ V8 }yK$4b 结果 – 配置 B |fOQm iE!\)7y
v:nm#P%P uL\ B[<: 孔径效应 8:|F'{<<b 7q^osOj"
:q<8:,rP lqTTTk 眼盒中的偏振效应 YJ3aJ^m#E 2X!O '
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} 文件信息 R6r'[-B2 pPu E-EDk
yn)K1f^ (:4N#p VirtualLab Fusion技术 /Q8E12 $0~H~-
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