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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 u69UUkG j{j5TvsrY a&2UDl% K XV}}A^ 任务描述 oJZxRm[g$t G^sx/H76J I7wR[&L885 jddhX]>I 系统构建块 – 光导组件 !w}b}+]GB ?[uHRBR'
+T&YYO8>5 riL|B3 系统构建块 – 组件 5 JlgnxRq %JHv2[r^P 9Fy'L#% "=w:LRw 系统构建块 – 通道配置 'QQq0. a>6D3n
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&~Y%0&F,& :c|Om{; 总结 – 组件… \HIBnkj)3n :C>iV+B j b}DC|?~M :%z#s 仿真结果 ;Xf1BG r Oi'y0S~g 参考 – 理想情况 ttdY]+Fj Zs]n0iwM'@
!u'xdV+bf rFGPS%STS 结果 – 配置 A D;s%cL` ]ag{sU@#
3"zPG~fY{ c:e3hJ 结果 – 配置 B 0%Le*C'yk ^r-d.1
w\MWr+4 g^Hf^%3xP 孔径效应 @dk-+YxG 0@!huk
M(nzJ >DUTmJxv 眼盒中的偏振效应 Gh/nNwyu< <5D4h!
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G^tazAEfo (~eS$8>. VirtualLab Fusion技术 zBl L98 >SLQW
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