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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 nAv#?1cjz E|iQc8gr& 'uBu6G h2G$@8t}I 任务描述 3 2&;`]C ,Q [_k1jHr48N _852H$H\ 系统构建块 – 光导组件 .P8&5i)'P, "&Y`+ 0S8
;r<^a6B Ayxkv)%:@) 系统构建块 – 组件 QIG$z?
8A##\j) u_oaebOrpP p{r}?a 系统构建块 – 通道配置 >;e~ WF>+K ]Sf]J4eQ
KcWN,!G wW>A_{Y 总结 – 组件… zdB^S%cztS TM%|'^) */`ki;\A (C\]-E> 仿真结果 ]_f_w9] 0"<H;7K#W 参考 – 理想情况 &."iFe P3x8UR=fS
Tp?7_}tRi ?:Uv[|S#> 结果 – 配置 A 3lrT3a3vV glO^yZ s
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L+b6!2O, (S>C#A=E\ 眼盒中的偏振效应 G/)O@Ugp WlOmJtt4)
}|h# \$w R`NYEptJ 文件信息 3Z>Ux3[ YL!P0o13r
(nQ^ KI"#f$2& VirtualLab Fusion技术 Snj'y,p[ 5'OrHk;u
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