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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7Mh'x:p ,/?J!W@m th{f|fm62 nLm'a_ 任务描述 A;;#]]48 i{fw?))+ 8xLQ"
l+" ,7B7X)m{3 系统构建块 – 光导组件 nX!%9x$3 Xex7Lr&
6]1RxrAV 16AlmegDk 系统构建块 – 组件 +S~ u ,= <.ZIhDiEl 8WytvwB} Tv|'6P 系统构建块 – 通道配置 Z?eTjkNS# f/sz/KC]~
96\FJHtZ j0L%jz 总结 – 组件… I%4eX0QY=z oc"p5Y3,Os q?j7bp] &- p(3$jn7 仿真结果 [\ku,yd%0 0")_% 参考 – 理想情况 aUMiRm- (hwzA
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R Q8"vF# )E",)}Nh 文件信息 <YCjo[(~ 5#z7Hj&w
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