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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 j-* TXog ]p$zvMf} /J;]u3e| H7jTQW0rp5 任务描述 v*L
'{3f pF='jj51 _$(GRNRYK =>YvA>izE 系统构建块 – 光导组件 .&(8(C
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cQ,9Rnfl, (C~dkR? 系统构建块 – 组件 lJj&kVHb 1NGyaI I Tn;m _m7co : 系统构建块 – 通道配置 6UI>GQ LR\zy8y]
ZeTL$E[E} f+^c@0que 总结 – 组件… qvTJ>FILT O#PwRud$ `5<1EGJsD >p |yf.G 仿真结果 j ]HE> p5`ZyD]+ 参考 – 理想情况 u#VweXyU 2+&R"#I
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p&@ 文件信息 bCt_yR w@2~`<Hk'"
w2@"PGR +&?'KZ+Z_v VirtualLab Fusion技术 FQQ@kP$. Q{8qm<0g
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