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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 UoSc<h| ]x%sX|Rj )XoMOz <KE%|6oER 任务描述 JE<h kX)*:~* {j4&'=C: ^E~1%Md. 系统构建块 – 光导组件 S5YEz
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K%u>'W _!w69>Nj 系统构建块 – 组件 Rv.IHSQUo $P2*qpqy S9'Xsh Mf7
[@#$ 系统构建块 – 通道配置 r- Y7wM`TZ #Kx @:I
btbuE uWP0(6 % 总结 – 组件… cxx8I {CFy
% bXqTc2>= *_H]?& 仿真结果 VA %lJ!$ ^/xb-tuV 参考 – 理想情况 05
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