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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 bA9dbe P*^UU\x'4I 0PX@E-n gdn,nL`dP 任务描述 f*H}eu3/j YwTtI ID% sVl:EVv "kuBjj2 系统构建块 – 光导组件 Fe>#}-` { dxyBDK
).#D:eO[~ T=KrT7 系统构建块 – 组件 cngPc]?N / z>8XM& #S74C*'8 $G([#N< 系统构建块 – 通道配置 V\lF:3C 3G0\i!*t
!{=%l+^. ,T>2zSk 总结 – 组件… HOI`F3#XI *} 4;1OVT [~H`9Ab= .\\#~r`t 3 仿真结果 FQ&VM6_ L7'X7WYf& 参考 – 理想情况 GnHf9
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