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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 C09@2M' D1a4+AyI o=}?aC3I !k)
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^@ 任务描述 *,u{~(thR o^_am>h 4P5wEqU.< c`cPGEv 系统构建块 – 光导组件 R<U<Y'Y UWp(3FQ
:>z0m0nI\ t1S\M%? 系统构建块 – 组件 `7`iCYiTy tee%E=P _'Z@ < ,L \uH;ng|m 系统构建块 – 通道配置 FrS>.!OFn BH^q.p_#>X
1?;s!6= 0FBifK 总结 – 组件… nBd;d}LD VlH9ap P_}$|zj7 <v?-$3YT 仿真结果 \BA_PyS?W+ .+.Pc_fv 参考 – 理想情况 q :gH`5N ,fbO}
*KNR",. c8'?Dd 结果 – 配置 A @U,cj>K xM(
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TAP/gN' U<t Qj` 孔径效应 SRMy#j- / wEr>[8S
JP#m}W &A>J>b 眼盒中的偏振效应 r~X6qC 4&tY5m>
Q"KH!Bu%P Bi]%bl>% 文件信息 ,MdCeA%` 3.soCyxmc
'8Yx +K&ze:-Z VirtualLab Fusion技术 %
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