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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 !&ayYu##{ >:S?Mnv6 \y)rt ) '4Ixqb+ 任务描述 '}JhzKNj ~u!|qM N^ds
RYC ox>^>wR* 系统构建块 – 光导组件 #ASz;$P 7>|J8*/Nd
*:YiimOY" ~xfP:[u 系统构建块 – 组件 !M]uL&: 1i"WDu*h3 D>@I+4{p +0%w ;'9z 系统构建块 – 通道配置 tl4V7!U@^z 1N^[.=
kg~mgMR+w :q7Wy&ow 总结 – 组件… ARVf[BAJ-* 5C*Pd
Wpl [vK^Um YTpSHpf@ 仿真结果 trA4R/
& *@r/5pM2} 参考 – 理想情况 GT!M[*[ el<s8:lA
ooL!TSGD mpEK (p 结果 – 配置 A C'@i/+ <#y[gTJ<'>
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& p8H'{f\G 结果 – 配置 B D/B8tf+V u+e{Mim
y8Z_Itlf +I:Unp 孔径效应 B6nX$T4zP vq0Tk
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PbgP\JeX 6V:U(g 眼盒中的偏振效应 r1m]HFN S6M}WR^,
18d4fR mh{d8<Q2 文件信息 :&rt)/I W$;,CU.v
ufZDF=$7 |t&>5HM VirtualLab Fusion技术 S_4?K)n # Ugt/rf5n
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