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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 z#|#Cq`VG ji~P?5(: )ZP-t!).G# #FHyP1uyc 任务描述 oB8x_0#n eK]$8l|LI DwLl}{r' B2uLfi$q 系统构建块 – 光导组件 !KEnr`O2u EEJsNF
:d5fU: +l,6}tV9 系统构建块 – 组件 1D pRm( 6}>:sr ]mW)T0_ > 10pk 系统构建块 – 通道配置 ^:yg,cS|Be dLtn,qCX0^
]("5O V5 v G7aT 总结 – 组件… \s[/{3 `PY>p!E Js7D>GWP! NSPa3NE 仿真结果 I'NE>!=Q
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