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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 N-K.#5 E(]yjZ/ e`#Gq0}8 LF*3Iw|v 任务描述 cGOE $nL ?CL1^N% +apIp(E+ *b7HtUA 系统构建块 – 光导组件 MeP U`M-- ,MOB+i(3*u
MH{vFA4:, D95$ 系统构建块 – 组件 7{az %I$h YfF&: "-NU BFj@Z'7P _Y\@{T;^Zb 系统构建块 – 通道配置 b^hCm`2w* Z2*hQ`eE
+=u*!6S rw_&t>Ri; 总结 – 组件… /x-Ja[kL YVu8/D@ o 3<fJ5-z|- #Yj0'bgK 仿真结果 Y k~ i.p >fs-_>1d 参考 – 理想情况 o)S>x0|[ =CRaMjN
a-i#?hld $.V(_
结果 – 配置 A \EB]J\x< &sx/qS#,VL
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|nU: _eO+O=j_x 孔径效应 PMXnupt L[TL~@T
\Xxx5:qM r]0 o 眼盒中的偏振效应 dVe3h.,[v yFJ(b%7
o L6[i'H| H,3$TNXy 文件信息 -@^SiI:C tEP^w
1{";u"q )#*c|. VirtualLab Fusion技术
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