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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 [@3SfQ *d>vR1 K%gP5>y*9> *QH[,F`I 任务描述 /.$L"u yU7I;]YP FZXyfZw!| qVBL>9O*. 系统构建块 – 光导组件 p7C!G1+z AIh*1>2Xn
M&y5AB0 :#$F)]y'\ 系统构建块 – 组件 =Ndli>x}1 -;pOh;WG 0pN{y}x, !;dSC< 系统构建块 – 通道配置 os$nL'sq eN/G i<
\H4U8)l Y)M8zi>b 总结 – 组件… q4ipumy* XoItV 9?EVQ _]|Qec) 仿真结果 IgM
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@6&JR<g*t ;&f1vi4 孔径效应 {'R)4hL %8FN0
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P5?<_x0v4b ,X/- VirtualLab Fusion技术 s".HEP~]= 1`-r#-MGG
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