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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 + @s"zp;F ZX./P0 4u})+2W (M.&^w;`, 任务描述 X?qK0fS 6gu!bu`~ n[Y~] ZeaA%y67U 系统构建块 – 光导组件 A*547=M/(j fHd#u%63K
mSl.mi(JiZ >jc [nk 系统构建块 – 组件 pJ'"j 6Q 0[?Xxk}s0 fSvM(3Y<Qh dE{dZ#Jfi 系统构建块 – 通道配置 9 X`Sm}i jLHkOk5{:
@>Km_Ax 3K0A)W/YEs 总结 – 组件… 5f K_Aq{ _H7x9
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