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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ]hMs:$} D :)HKD.
?_-5W9 }A}cq!I^ 案例演示 zK_Q^M` HXm&`
ppuJC'GW Gq=tR `. 均匀性探测器 /'4]"%i%3 GvzaLEo
%E8HLTEvl /&N\#;kK?b 探测器功能:相干参数 D dh 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 g
es-nG- 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 :]icW^% &( ZEs c
Aflf]G1 M1z ?E@kz 探测器功能:光瞳参数 :jy}V'bn$ yi8AzUW
cW 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 `*o ko[\3 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 vYybQ&E/ U:AB%gr[
lSfPOx;* V~_6t{L 椭圆形光瞳: a|5<L !q~f;&rg 矩形光瞳: ^S`N\X 2Akh/pb 探测器功能:光瞳位置 },=ORIB B: )gx*;z@ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 n5 <B* 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 iu9+1+- 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 >guX,hx^ EK Ac>g
y1h3Ch>Y >}bkX
6c5 基于中心光线的光瞳位置示例 B qo#cnlG BXNC(^ "yK)9F[9Mo \qDY0hIv t 探测器功能:光瞳位置 e#vGrLs. cSBS38> cj4o[l 2uT@jfj:r 排列在网格上的光瞳位置示例 "!Nu A J vl-=~ v8 II=9 u/CR7Y 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 -
i{1h" tiy#b8 眼箱中横向均匀性的测量 J|@O4g hXD`OlX
o{' JO3 ;Za^).= 均匀性探测器输出 /IG3>|R C,8@V`
l$!Z};mw0E Odm1;\=Eg+ 均匀性探测器输出示例 ~(L&*/c ]vuxeu[cu,
Bnz}:te} S] 4RGWn
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