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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 aX%Zuyny t4*A+"~j
0%F.]+6[O4 713M4CtJ 案例演示 ,m?D\Pru LPn}QzH
+E~`H^ Uq.~3V+u 均匀性探测器 KUut C
: cv4M[]U~
h /QP=Zd 1.H!A@ 探测器功能:相干参数 I0vnd7 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 X@&uu0JJ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 3x0wk9lND cmU+VZ#pk
&] 6T^. O`jA-t 探测器功能:光瞳参数 T:">,*| UMwMXmZNJ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 [Be53U{= 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 $-?5Q~ }.) 43(>]
xJLO\B+gM u^$Md WP 椭圆形光瞳: .GN$H>') 9:i,WJO 矩形光瞳: 8ysK VF u2BW]T] 探测器功能:光瞳位置 ]C6[`WF k3[h'.ps 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ]3,.g)U*m 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 9*+0j2uhQ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 fsc~$^.~\ -xu.=n@,
@nX2*j*u <lmJa# 基于中心光线的光瞳位置示例 niEEm`"
tW:/R@@ \e8*vos 6q[!X0u 探测器功能:光瞳位置 ;3}EBcw) %
r Y8 -f2`qltjb 50GYL5)q 排列在网格上的光瞳位置示例 ,e FQ}&^A UxcDDa/j2T 9>&tMq hAr[atu87 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 1|WpKaMoq Gz|%; 眼箱中横向均匀性的测量 iQzX-a|4] TflS@Z7C
#O9*$eMw +#uNQ`1v 均匀性探测器输出 LbX6p a5}44/%
NVc!g A]iv)C;] 均匀性探测器输出示例 r d6F"W U 'CfP9=
f >)Tq' .p(6' TYnI
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