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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 71B3a {g/wY%u=
dhRJg"vrQ P`s(kIe 案例演示 ](r
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均匀性探测器 [ET6(_=b ||TtNH
}$&WC:Lg Oo%!>!Lt, 探测器功能:相干参数 si/er"&o 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 rFag@Z"[" 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 y[HQBv p?rK`$U+J
}F{=#Kqn^ y{rn-?`{ 探测器功能:光瞳参数 }6~)bLzI} \v`#|lT$ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 |i)lh_iN 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 K_-MkY?+ e&J3N
qMgfMhQ7DU jW5iqU"{* 椭圆形光瞳: {*=E?oF@ o<4D=.g7D 矩形光瞳: A|vP$zy Md9l+[@ 探测器功能:光瞳位置 nTZ> |R) (DJvi6\H 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 RebTg1vGu 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 r=csi 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 yKDZ+3xK] ;/Q6i
oa0X5}D F!CAitxd 基于中心光线的光瞳位置示例 @%B4;c KSOO?X0j N#Ag'i4HF xURw, 探测器功能:光瞳位置 :o\5K2]: N$'>XtO %8Yyj{^!( ``-k{C#F 排列在网格上的光瞳位置示例 G.ud1,S# ]C)|+`XE@ :Y.e[@!1x F50JJZ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 )VY10R)$ {bTeAfbf] 眼箱中横向均匀性的测量 9r8D*PvS DyX0xx^
0#=W#Jl> FQ## 397 均匀性探测器输出 Vi,Y@+4 :)LC gIQo
$NCm;0\B| JjDS"hK# 均匀性探测器输出示例 .D3`'K3t{[ cKpQr7]ur
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