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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 MoEh25U. *?uUP
nXb_\9E w ~crj$UM 案例演示 $E^sA|KcT c1+z(NQ3
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4- 均匀性探测器 iWr
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_:tS-Mx@5 <[}zw!z 探测器功能:相干参数 h,BPf5\S 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 h@ ZC{B 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 wG)[Ik6: ^z,B}Nz
LCA+y1LP-_ /`aPV"$M 探测器功能:光瞳参数 AU%Yr6 ( )ldn?v 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 <^{(?* 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 =B;qy7?
:KG=3un]
RN@)nc_ Xg_l4!T_l 椭圆形光瞳: b.[9Adi > _]Ob)RUVH 矩形光瞳: G^K;+& T xnWezO_ 探测器功能:光瞳位置 eUCBQK .:Wp9M 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 '4u/ g 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 _G<Wq`0w) 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 3%o}3.P,:@ knV*,
A(`Mwh+ E
U RKzJk 基于中心光线的光瞳位置示例 eA
Fp<2g T<Zi67QC@ |)%H_TXTy Oz]$zRu/0 探测器功能:光瞳位置 a#CjGj) FS @55mQ 0ZI}eZA j u=~`5vA 排列在网格上的光瞳位置示例 ){,Mv:#+T W}zq9|p c0&!S-4M LXrk5>9 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 (0_zp`) p*@t$0i 眼箱中横向均匀性的测量 mO TA | lzcyz
Q/j#Pst +N2ILE8[< 均匀性探测器输出 eBmHb\ {]m/15/$C
wzoT!-_X :h3U^ 均匀性探测器输出示例 y[S9b(:+ 3X ',L*f
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