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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 YR70BOxK N#]ypl
NlqImM=r, >!JS:5| 案例演示 JC"z&ka QPx^_jA
J4'eI[73 h(4v8ae 均匀性探测器 RFGffA&
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+_!QSU,@ W)/#0*7 探测器功能:相干参数 YUb_y^B^ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 CITc2v3a 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 iscz}E,Y TC('H[
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]GS bjHsO Ef\-VKh 探测器功能:光瞳参数 $qiya[&G4 Sz~OX6L 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 # _1`)VS 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ~u{uZ(~ bcyzhK=
m 5.Zu. ]'cs. 椭圆形光瞳: -=="<0c J,hCvm 矩形光瞳: '91/md5 <%d>v-=B 探测器功能:光瞳位置 \zY!qpX< 9x8fhAy}4 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 7_L;E~\ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 s%S 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 Y73C5.dNcE do%&m]#;
KXy6Eno {=WgzP 基于中心光线的光瞳位置示例 sx%[=g+<2( eDMO]5}Ht 6<]lW -"`=1l 探测器功能:光瞳位置 -@s#uA
h h\o.&6sd 8Wx=p#_ d~H`CrQE* 排列在网格上的光瞳位置示例 *g%yRU{N tYS06P^< *T/']t `Oa
WGZ[ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 6'/ #+,d' khe}*y 眼箱中横向均匀性的测量 &pRREu:[4L gJXaPJA{
UfGkTwoo= xEI%D|)< 均匀性探测器输出 oxs#866x q1,~
Upe%rC( Ytkv!]" 均匀性探测器输出示例 !zo{tI19 T[gv0|+
(HVGlw'` EwN}l
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