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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 lbtVQW0V;o 9O+><x[i
-&ic%0|f u0@i3Po 案例演示 x{X(Y]*1S &l=%*`On
a3<.F&c+c 9p#Laei]. 均匀性探测器 xjOj1Hv AIvIQ$6}
K;u<-?En %Hk9.1hn5 探测器功能:相干参数 m"<Sb,"x! 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 G Uf[Dz 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 hZ0CnY8 ' 0
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\GxH+ 探测器功能:光瞳参数 k(oHmw `;ofQz4 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 q}PeXXH 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 TRl,L5wd-? #-_';Er\
)Qe4J0. p`)GO.pz 椭圆形光瞳: 4E`y*Hmzy+ GnlP#; 矩形光瞳: J2$L[d^ QQso<.d& 探测器功能:光瞳位置 iwnctI 2FxrMCC 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 p9;Oe,Il 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 eC^UL5>% 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 hE41$9?TJ ze<Lc/ ;X~
GHaOFLY (c X;a/BR 基于中心光线的光瞳位置示例 fb7Gy
G[}$s7@k 3[g%T2&[ J6eF7 fa 探测器功能:光瞳位置 o~#cpU4{o _;G. QwHr B\U9F5 E880X<V)> 排列在网格上的光瞳位置示例 +>#SB"' GJ:65)KU T5; zgr M]O
_L 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 jN\} l|;q :}\w2W E[ 眼箱中横向均匀性的测量 w-%V9]J1 WgxGx`Y)
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Q 均匀性探测器输出 39p&M"Yo #-xsAKi
9`P<|( {sn RS)- 均匀性探测器输出示例 R?)M#^"W yrp5\k*{y
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