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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 (Iq\+@xE= EEo+#
cEQa 6 VmT5?i 案例演示 h">X!I x)U;
'+QgZ>q" v*^2[pf 均匀性探测器 L"-&B$B: ut,"[+J
U92hv~\ $?GO|.59 探测器功能:相干参数 T6,lk1S'= 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 =N0cz% 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 He*L"VpWv
Q$zlxn 7\
Z)&HqqT3p R 1 b`( 探测器功能:光瞳参数 Arv8P
P^' A&7jE:Ew 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 :)yM9^<D 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 >k#aB.6 [aC9vEso!
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6 W!^=)Qs
椭圆形光瞳: xr2:bu qs b4@jt+ 矩形光瞳: CYu8J@(\~g =w8 YZs8w 探测器功能:光瞳位置 OE"Bb 8UcT?Zp 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 1GdgF?4 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 7L6M#B[)e5 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 1mV0AE538 `ouzeu9}
5`DH\VD.j !R@4tSu 基于中心光线的光瞳位置示例 $F%?l\7j t*#&y:RG 7EXmmB~>, ]*h}sn= 探测器功能:光瞳位置 zE/(F;> FV mTgn}rXk d!:SoZ ?rDwYG(u]@ 排列在网格上的光瞳位置示例 y^rg%RV jayoARUB 8IH gsW"; g1|c?#fwo 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 {;/o4[jlg _@;N<$& 眼箱中横向均匀性的测量 k
N+( "!?bC#d#(
ZM?r1Z4 K=)R!e8 均匀性探测器输出 NZ5~\k s`YuH <8
{LDb*'5Cy ,gc#N 均匀性探测器输出示例 m~eWQ_a]C@ Biy 9jIWI
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