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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 d$rUxqB. #L:P
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U/!&KsnT KR(} A" 案例演示 N%A`rY}u v-fi9$#^
lp-Zx[#`}C qd~98FS 均匀性探测器 n
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|cGeL[ ` ]P5, 探测器功能:相干参数 9m!! b{ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 nQ17E{^pR 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 pJIE@Q|hi p?$G>nkdq
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| 72ViPWW 探测器功能:光瞳参数 ^]qV8 ^b!7R
<>~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 M"5!s, 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ?QSx8d 4m~7 ~- h
[TK? P0 gO:Z6}3vM 椭圆形光瞳: 6~F#F)C' i<wU.JX&h 矩形光瞳: n!ZP?]FR e(w/m(!Wny 探测器功能:光瞳位置 $FQcDo|[ qE`:b0FT 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 i=1 }lkq 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ,t%CK!8 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 Vv]$\`d# WiNr866nB
~+<xFi jemxky 基于中心光线的光瞳位置示例 974eY P
0Efh?oZ &*aer5?` mC:X4l]5 探测器功能:光瞳位置 4aN+}TkH@G eMN+qkvH 9eGCBVW:* 3|~(?4aE 排列在网格上的光瞳位置示例 Q)G!Y
(g\ R 5K-KSvW 8K.s@< i0'Xy>l 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 f^!11/Wv MOP]\ypn 眼箱中横向均匀性的测量 z [qdmx^ 7sud/*+F
KP=D! l&q "u<jbD 均匀性探测器输出 Gg}5$||^C n5egKAgA
J[}gku?C; l5=u3r9WYC 均匀性探测器输出示例 DYo<5^0 1UW s_|X!
"u(S2'DW'( N 8:"&WM
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