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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 2L&c91=wE Z
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)IcSdS0@M QwX81*nx 案例演示 D`@a*YIq d'W2I*Zc<
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K29a 均匀性探测器 T{
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iQ" LIeD _fS\p|W(E 探测器功能:相干参数 {?:]'c 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 oW^x=pS9 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 o:{Sws(= bRu9*4t
tF),Sn|* UWO3sZpU 探测器功能:光瞳参数 =
zmxki '/<\X{l8 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 {Lal5E4- 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Q`*U U82! -]^JaQw
n5C,Z!)z UdrgUqq) 椭圆形光瞳: kS_#8I )tBz=hy# 矩形光瞳: 9.(|ri b4L7]& 探测器功能:光瞳位置 zd%f5L(' [ifw}( 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 CtMqE+j^ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 BlpyE[h
T 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ZY,$oFdsi 9~`#aQG T
8|@) #: }kt%dDU 基于中心光线的光瞳位置示例
ZY8.p 0]5XTc3r L E\rc A SAq.W"ri 探测器功能:光瞳位置 ynw(wSH= 2z{B ?u#s ?$ Y? YT?Lt!cl= 排列在网格上的光瞳位置示例 Jd/d\P YD[AgToo0 T/ ECW zlP{1z;nV 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 zwC ,,U BDf M4 眼箱中横向均匀性的测量 3U^Vz9LW K3\a~_0
sDBSc:5+e FbuWFC 均匀性探测器输出 Ub
f5: Eb~vNdPo
Ud+,/pE>FA +w[ZMk 均匀性探测器输出示例 :q3w;B~ d:iJUVpr
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