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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ]Ll< (wJtEoB9^
Q:LyD!at V/5hEo Dt 案例演示 &77]h%B> m8rz
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#Id.MLHxA_ 0F'75 均匀性探测器 FswMEf-| ujcS>XN,1
vOYcS$,^X% :oB4\/(G# 探测器功能:相干参数 9X&Xs/B 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ,2>:h"^ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 0w >DU^+ (l22p
oeXNb4; 4 &%pB; dk 探测器功能:光瞳参数 SwQ.tK1p $ql-"BB 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 syh0E=If_ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 z(<
E % ^_<>o[qE
x7e </y V 椭圆形光瞳: rL URP2~ PiB)pUYj 矩形光瞳: RCt)qh+ 1at$_\{.( 探测器功能:光瞳位置 [Hdk=p
Xi5kE'_ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Pyi PhOJe 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ZLvw]N&R 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 '$)Wp_ KGUpXMd^Z
)EO/P+& 5q]u: 基于中心光线的光瞳位置示例 kyJv,!}; ?HIc= pmCBe6n\l lGB7( 探测器功能:光瞳位置 ;lGa.RD[a if5Y!Tx?G >1ZMQgCG jTws0=F* 排列在网格上的光瞳位置示例 6@2p@eYo VhSKtD1 UO"8 I2rB |iM*}Ix- 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 -lL*WA` +:&(Ag 眼箱中横向均匀性的测量 pq5)Ug ](_(1
j<deTK;. @=wAk5[IN 均匀性探测器输出 B_cn[?M #bu`W!p}
k9 *0xukJ KvilGh10 均匀性探测器输出示例 qUtVqS #<'/sqL
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