-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-29
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 LF& z yvO{:B8%
M]2]\km !'9Feoez 案例演示 gq'Y!BBQy z)r=+ -
4J/}]Dr5 DBr
ZzA 均匀性探测器 IvtJ0 )x=1]T>v"'
~yW4)4k;b P 'od` 探测器功能:相干参数 c2'Lfgx4 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 TI,&!E?; 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 j~jV'f.:H I7n"&{s"*
jYmR NUWDc]@J* 探测器功能:光瞳参数 CU@Rob} s g'n7T|h
~ 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 biU^[g(" 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 l:,'j@% VKG&Y_7N
_C*fs<# gf
&Pn 椭圆形光瞳: SVh 7zh eoG$.M" 矩形光瞳: BMG3|N^ eo?;`7 探测器功能:光瞳位置 .yqM7U_ AicBSqUke 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 c]n1':FT" 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 fPR1f~r 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5A3xVN= qzKdQ&vO
xqG[~)~ [ 0KlC1= 基于中心光线的光瞳位置示例 2a`o
&S %\dz
m-d(C ,*&:2o_r (3Two} 探测器功能:光瞳位置 |@
s,XS K}buH\yco #*K}IBz >,$_| C 排列在网格上的光瞳位置示例 t(NI-UXBp 8pIP {GK;63`1 M3c$=> 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 diL+:H >~[c|ffyo/ 眼箱中横向均匀性的测量 hKLCJ#T 8D3OOab
j,lT>/ nYR# 均匀性探测器输出 bLij7K2H &_dt>.
Ui_8)z _ QwJVS(Gs4 均匀性探测器输出示例 r~jm`y \r^qL^
*'.|9W m? J0i>H
|