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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ucm.~1G( >[3,qP]E
7XI4=O};&% @nW(KF 案例演示 EG:WE^4 WoT z'
-JW6@L@ 7Mbt*[n 均匀性探测器 ("@V{<7(t \:)o'-
D0_x|a {~{s =c0 探测器功能:相干参数 'f<_SKd 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 X;a{JjN 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 |~vQ0D
hx;kEJ
h[)aRo &!EYT0=>p 探测器功能:光瞳参数 m.g@S30 w0`L)f5v 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 NqfDY
每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 9%k.GE
^XB8A=xi
T7_ SO,X SG o:FG 椭圆形光瞳: V# %spW 'ah0IYe 矩形光瞳: gBS#Z. ZUI\0qh+ 探测器功能:光瞳位置 "jJ)hk5e eBRP%<=>D 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ,^Srd20 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 3jVm[c5%] 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 NjyIwo0 ; SM^
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基于中心光线的光瞳位置示例 4gNRln- nAC#_\ JX<W[P>M IbaL.t\> 探测器功能:光瞳位置 R}26 "+~ ,DOmh<b dct#ECT >Ga1p'8FtU 排列在网格上的光瞳位置示例 F|K4zhK io'Ovhf: w[G_ w:$a vaZZzv{H 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 YU,:3{9, TAoR6aE 眼箱中横向均匀性的测量 9o'6es..@Z ,#O8:s
E\N=p&g$ EZfa0jJD 均匀性探测器输出 'vIkA= 0l@+xS;
i)3\jO0&GU oA%[x 均匀性探测器输出示例 X1dG'PQ x7@HPf
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