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    [技术]用于光波导系统的均匀性探测器 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-21
    在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 >d%;+2  
     $ac VJI?  
    T_i]y4dg  
    2Ck'A0d  
    案例演示                                                                   9q(*'rAm  
    $n.oY5=\  
    Lj`MFZ  
    gP:mZ7  
    均匀性探测器   e@|/, W   
    &==X.2XW  
                                                                      
    bxLeQWr6  
    q$7SJ.pF  
    探测器功能:相干参数                                         Fg;V6s/>ts  
     如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 z)*7LI  
     对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 z]:{ruvH  
    os 9X)G  
    2j*;1  
    JL.noV3q$  
    探测器功能:光瞳参数   ~;> psNy  
                                                                      
    w_4/::K*  
     均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ^UOVXRn  
     每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 pu3ly&T#a_  
    SFP%UfM<  
    b}s)3=X@q  
    w eu3c`-a  
    椭圆形光瞳: XqX6UEVR4  
    tj<a , l  
    矩形光瞳: Uskz~~}G  
    ZxW4 i  
    探测器功能:光瞳位置                  `0'Bg2'  
                                          
    Twl>Pn>  
     一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 (nL''#Ka  
     第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 4K{<R!2I  
     探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 JWzN 'a R  
    Y;n;7M<F  
    , z8<[Q-#  
                                                               H & L  
    基于中心光线的光瞳位置示例       E3%:7MB  
                                                  
    *?dw`j_b >  
    o$ disJ  
                                                               afE`GG-  
    探测器功能:光瞳位置       iPoh2  
                                                  
    _\mMgZu  
    =\uQGH  
    (4ueO~jb $  
    排列在网格上的光瞳位置示例                                                       01~&H8 =  
    YI0ubB  
    HH`G/(a  
    YhpNeP{A  
    注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 [,_4#Zz  
                                                               --X1oC52A  
    眼箱中横向均匀性的测量                                                         dG {D2~#  
    E}&Z=+v}  
    7=V s1TVc  
                                                               6@N?`6Bt  
    均匀性探测器输出 X }UR\8g  
     +=Xgi$  
                                                    
                                                              
    X0IXj%\N  
    gt~hUwL  
    均匀性探测器输出示例                                                         HZ>8@AVa\  
    %(72+B70R  
    UBN^dbP*  
                                                                 N^u,C$zP9C  
     
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