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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 K e~a #'v7mEwt
j42U|CuK Hh$x8ADf 案例演示 6f\0YU<C& UyEyk$6SU
9bNjC&:4/] TStu)6%` 均匀性探测器 }f; Zx)! O5{
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b U-Cd Pi40w+/ 探测器功能:相干参数 %h4pIA 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 O<)"kj 7 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 x5c
pv rgRh ySud
4 "@BbVYR :@`Ll;G 探测器功能:光瞳参数 v,KH2 (N T,TKt% 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 \T/~"
w 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 4IG'Tm n-#?6`>a
;B:'8$j$ 1YTnOiYS1 椭圆形光瞳: T]Vh]|_s c_yf= 矩形光瞳: 0"ZB|^c= V2u^sy 探测器功能:光瞳位置 :eo2t>zF-< Hd
U1gV> 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 eg3zpgZ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 WW:@% cQ@ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 QukLsl]U Aq^1(-g
MV-fDqA( w3:Y]F.ot 基于中心光线的光瞳位置示例 HfFP4#C, u#/Y<1gn smoz5~ I%h9V([ 探测器功能:光瞳位置 |p4F^!9 ((SN We isLIfE> 1,p7Sl^h 排列在网格上的光瞳位置示例 DDw H9* 1ZJP.T` y"<nx3 /VgA}[%y 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 Xjt/ G):L b%2+g<UKh 眼箱中横向均匀性的测量 l5b?
'L c*'D
+?),BRCce ULIbVy7Y 均匀性探测器输出 P5yS`v$@ Ko]A}v\]
GPy+\P` c`yLn%Of% 均匀性探测器输出示例 <S:SIaf0 5}x^0
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