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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ![$`Ivro` x)Zb:"
[oXSjLQm[ w,up`W7, 案例演示 (>E/C^Tc% ("F$r$9S
<VSB!:ew 'J3yJ{ 均匀性探测器 ` &bF@$(( d3
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Wp+lI1t l0;u$ 探测器功能:相干参数 DaJ,(DJY 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 x2a
?ugQ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 vq.o;q / cvo+{u$s
`"PHhCG+z GyMN;| 探测器功能:光瞳参数 =+ b>d\7xG ](v,2(}= 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 lNf );!}SM 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 4`mf^Kf H }]Zp
S7WHOr9XMV !.^x^OK%y 椭圆形光瞳: uD?RL~M 2wnk~URj 矩形光瞳: #d3_7rI0V QH4m7M@ni 探测器功能:光瞳位置 i7PS=]TK\ 0Ze&GK'Hf 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 f3qR7%X? 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 /4OQx0Xmm 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。
`xHpL8i$5 I4+1P1z
gK;dfrU.8Y ("PZ!z1m1 基于中心光线的光瞳位置示例 8{!|` b'f fa,:d8 a%BC{XX Pv,PS.,- 探测器功能:光瞳位置 |f$ws R`& =,q/FY: }~=<7|N. 1%vE 7a>{ 排列在网格上的光瞳位置示例 t(V2 9eq)WI/ ,mvFeo;@f E;4B!"Q8 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 H_3WxfO h lc!}{$%8 眼箱中横向均匀性的测量 CQ< |