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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 l8z%\p5cR JE0?@PI$
z|ves&lRa Hu[]h] 案例演示 _N98 vf0o hwiKOP
6wPeb~{ _=ugxL #eB 均匀性探测器
Dk6?Nwy" #wr2imG6
y-'" > +%P t_ 探测器功能:相干参数 TWUUvj`. 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 OCCEL9d 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 v"rl5x !g8*r"[UJ
d7* CwY9" `h?LVD'l 探测器功能:光瞳参数 5O&d3;p' `)6>nPr7P 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ( :{"C6x 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 lr WLN r*chL&7
U
IfH*6X V]rhVMA 椭圆形光瞳: Rp0|zP,5 gQy~kctQ# 矩形光瞳: H)E^!eo u)v$JpNE 探测器功能:光瞳位置 m%pBXXfGYj }qAVN 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 e&0NK8+ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 V$(/0mQV( 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 l7z6i*R .]P2}w)x?
vf<UBa;Xm fD{II+T 基于中心光线的光瞳位置示例 ltoqtB\s Lj8)'[K" 4}i*cB` Q[uAIyv0 探测器功能:光瞳位置 cx{T
'1 x`2| }AP( OEnDsIhq @u/H8\.l 排列在网格上的光瞳位置示例 /THnfy\ ]dG\j^e| `XW*kxpm
%H& ].47 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 zmiZ]uq P]Xbjs<p 眼箱中横向均匀性的测量 JO=1ivZl OQScW2a&
%v{1#~u "Z T.k5Z 均匀性探测器输出 C#;@y|Rw wzh]97b
xx }GOY.J J -V49X# 均匀性探测器输出示例 \G>ZkgU KzphNHd
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