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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Y|_#yb -ZlBg~E
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7"2L|fG 案例演示 $HF. 02{| U[*VNJSp
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~ 均匀性探测器 -$f~V\M 1 "?KQU
@*]l.F
"=@b>d6U+ 探测器功能:相干参数 l~;H~h!h/ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ]|it&4l 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 E0'+]"B I@+h|
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L3JFQc/oh~ Rq )&v*= 探测器功能:光瞳参数 _Db=I3.HJ rL3<r 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 z}.y
?# 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 S<rdPS*P DZ92;m
C8rD54A'M &PVos|G 椭圆形光瞳: 5XySF # (4cWq!ax<$ 矩形光瞳: cjAKc|N J k"\%x=# 探测器功能:光瞳位置 nDuf<mw J(JsfU4 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 )Fx"S.Ok 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 59!yz'feF 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 1j0OV9 -| S-}MS"
Z"#eN(v.N g}"`@H(9r3 基于中心光线的光瞳位置示例 %KHO}gad1 jWJq[l I=o[\?u*_ Z>gxECi 探测器功能:光瞳位置 +KgoL a SF$7WG3Q T6m#sVq L9Sd4L_e 排列在网格上的光瞳位置示例 [ -"o5!0< d0Xb?-
}3M %a=K:" oU[ Ec
IgX_\ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们
A]ZCQ49 qzS 9ls>> 眼箱中横向均匀性的测量 9qN4f8R )]WWx-Uf'
U/F<r3.`# 1c_gh12 均匀性探测器输出 E}AOtY5a =sy>_
KwK[)Cvv t\~lGG-p 均匀性探测器输出示例 gw~%jD-2 (uW/t1
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